РЕАЛЬНОЕ СОБЕСЕДОВАНИЕ / WEB разработчик Roicontext - Middle 100+ тыс
Сегодня мы разберем собеседование, в котором кандидат демонстрирует глубокий, но узкий опыт работы с WordPress, честно обозначает свои ограничения в области Битрикс и безопасности и подробно рассказывает о реальных кейсах, связанных с оптимизацией производительности и взаимодействием с дизайнерами. Диалог выстроен конструктивно и открыто: интервьюер мягко, но последовательно прощупывает техническую базу, подход к задачам и мотивацию к развитию, а кандидат даёт прозрачные ответы без попыток приукрасить компетенции.
Вопрос 1. Расскажи о самом сложном и интересном недавнем проекте: какие были задачи, сложности, ошибки и как ты их решала?
Таймкод: 00:01:07
Ответ собеседника: правильный. Описаны два крупных проекта: разработка масштабного сайта клиники с модульной архитектурой на базе ACF и оптимизацией под контент-менеджмент; и перевёрстка сайта с конструктора на кастомные шаблоны с ACF, глубокой оптимизацией производительности и SEO. Приведен пример конкретной проблемы с плагином и структурой БД, решенной через добавление недостающих колонок.
Правильный ответ:
В хорошем ответе на этот вопрос важно не просто перечислить задачи, а показать:
- сложность домена или архитектуры,
- архитектурные и технические решения,
- отношение к качеству, стабильности, поддерживаемости и производительности,
- умение признавать ошибки и демонстрировать зрелый подход к их предотвращению.
Ниже пример развёрнутого ответа, ориентированного на продуктовый и инженерный подход.
В одном из недавних проектов мне нужно было спроектировать и реализовать систему, которая сочетала:
- высокую нагрузку на чтение,
- сложную бизнес-логику,
- гибкость для контент- или продукт-менеджеров,
- требования по SEO, скорости и наблюдаемости.
Основные аспекты проекта:
- Архитектура и модульность
Я изначально исходил из принципа композиции и переиспользования:
- Разделил систему на четкие домены: аутентификация, каталог, контент, интеграции, платежи.
- Для каждого домена определены:
- свои модели и интерфейсы,
- четкие границы ответственности,
- минимальные точки интеграции.
В Go это выразилось через:
- явные интерфейсы для работы с хранилищем и внешними сервисами;
- зависимость от абстракций, а не реализаций;
- чистую бизнес-логику без утечек инфраструктуры.
Пример (упрощенный) доменного подхода к работе с сущностями и хранилищем:
type Product struct {
ID int64
Name string
Price int64
IsActive bool
UpdatedAt time.Time
}
type ProductRepository interface {
GetByID(ctx context.Context, id int64) (*Product, error)
ListActive(ctx context.Context, limit, offset int) ([]Product, error)
Save(ctx context.Context, p *Product) error
}
type ProductService struct {
repo ProductRepository
}
func NewProductService(repo ProductRepository) *ProductService {
return &ProductService{repo: repo}
}
func (s *ProductService) GetActiveProduct(ctx context.Context, id int64) (*Product, error) {
p, err := s.repo.GetByID(ctx, id)
if err != nil {
return nil, err
}
if !p.IsActive {
return nil, fmt.Errorf("product %d is inactive", id)
}
return p, nil
}
Такой подход позволил:
- изолировать бизнес-логику от деталей (БД, кэш, API),
- облегчить тестирование,
- упростить рефакторинг, когда менялись требования.
- Хранилище данных, миграции и ошибки в моделировании
Одна из сложностей была связана с эволюцией схемы данных.
Типичный пример ошибки:
- На раннем этапе модель в коде и схема в БД расходятся:
- не хватает колонок,
- поля переиспользуются под разные смыслы,
- отсутствуют индексы под реальные запросы.
Вместо "костыльного" добавления колонок в бою без системы миграций, правильный подход:
- Внедрение системы миграций:
- goose, migrate или встроенные миграции.
- Любое изменение схемы — через:
- код-ревью,
- прогон на стендах,
- откатный план.
Пример миграции в SQL:
-- 202410101200_add_products_indexes.sql
ALTER TABLE products
ADD COLUMN IF NOT EXISTS is_active BOOLEAN NOT NULL DEFAULT TRUE;
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_products_is_active ON products(is_active);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_products_updated_at ON products(updated_at);
И маппинг в Go:
type Product struct {
ID int64 `db:"id"`
Name string `db:"name"`
Price int64 `db:"price"`
IsActive bool `db:"is_active"`
UpdatedAt time.Time `db:"updated_at"`
}
Ключевые выводы:
- несоответствие схемы и кода должно считаться инцидентом архитектурного уровня;
- все изменения данных — под контролем версионирования и автоматических миграций;
- любые временные костыли должны иметь понятный срок жизни и задачу на устранение.
- Производительность и оптимизация
Сложности обычно проявляются под нагрузкой. В проекте мы столкнулись с:
- тяжелыми SQL-запросами без индексов,
- избыточным количеством HTTP-запросов к внешним сервисам,
- N+1 запросами к БД,
- блокировками из-за транзакций.
Решения:
- Профилирование:
- pprof, tracing, метрики (Prometheus),
- slow query log в БД.
- Оптимизация SQL:
- добавление индексов под реальные паттерны запросов;
- замена нескольких запросов одним с JOIN или IN,
- кеширование часто читаемых данных (Redis).
Пример: вместо N+1 запросов на детали:
// Плохо: для каждого заказа отдельный запрос на пользователя
for _, order := range orders {
user, _ := userRepo.GetByID(ctx, order.UserID)
// ...
}
Используем батч-запрос:
userIDs := make([]int64, 0, len(orders))
for _, order := range orders {
userIDs = append(userIDs, order.UserID)
}
usersByID, err := userRepo.GetByIDs(ctx, userIDs)
// один запрос SELECT ... WHERE id IN (...)
- Надежность, ошибки и отказоустойчивость
Еще один важный аспект сложных проектов — работа с ошибками и внешними системами:
- Явная типизация ошибок в Go (sentinel errors, wrap через fmt.Errorf / errors.Join).
- Ретраи с backoff для нестабильных интеграций.
- Таймауты и контексты для всех внешних вызовов.
Пример:
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 2*time.Second)
defer cancel()
req, _ := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, url, nil)
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
// логируем, считаем метрики, при необходимости ретраим
return err
}
defer resp.Body.Close()
- Ошибки и как я их исправлял
Важно показать зрелое отношение не только к чужим, но и к собственным ошибкам. Примеры типичных ошибок и корректного поведения:
- Ошибка: быстрые правки в продакшене без миграций, тестов и бэкапа.
- Исправление:
- внедрение строгого CI/CD,
- обязательные code review,
- миграции только через пайплайн,
- тестовые стенды с максимально похожими данными.
- Исправление:
- Ошибка: недооценка нагрузки и отсутствие нагрузочного тестирования.
- Исправление:
- добавление нагрузочных тестов (k6, vegeta),
- моделирование пиков,
- валидация лимитов БД, кэша, очередей.
- Исправление:
- Ошибка: сложная логика, завязанная на конкретный плагин / библиотеку.
- Исправление:
- инкапсуляция сторонних решений за интерфейсами,
- возможность заменить реализацию без переписывания всей системы.
- Исправление:
Такой ответ демонстрирует:
- системное мышление,
- умение работать с архитектурой, данными и производительностью,
- зрелое отношение к ошибкам,
- практические навыки, которые напрямую транслируются в качество проектов на Go и в работе с БД.
Вопрос 2. Какие трудности и отклонения от идеального сценария возникли в проекте: доизучение технологий, влияние на сроки, проблемы с заказчиком или архитектурные/технические компромиссы?
Таймкод: 00:03:02
Ответ собеседника: неполный. Упоминает отсутствие серьёзных срывов. Описывает конфликт между стандартизацией блоков и дизайнерскими вариациями, который решался через обсуждения и иногда влиял на сроки. Приводит пример с плагином DGseller и отсутствующими столбцами в БД, решённый добавлением колонок как компромиссное решение без изменения стороннего сервиса.
Правильный ответ:
В сильном ответе важно показать не только, что «всё прошло гладко», а:
- какие реальные отклонения от идеальной картины были,
- какие архитектурные или организационные ошибки вы увидели,
- как вы управляли рисками, ожиданиями и техническим долгом,
- какие уроки извлекли.
Ниже — пример структурированного ответа.
Основные категории отклонений и сложностей:
- Неидеальные требования и дизайн
Типичная ситуация: дизайнер генерирует множество вариаций одного и того же блока (карточки, списки, промо-секции), а с точки зрения разработки и поддержки это:
- усложняет кодовую базу,
- увеличивает стоимость изменений,
- ухудшает повторное использование.
Как я с этим работаю:
- На ранних этапах инициирую дизайн-ревью с участием разработчика:
- выделяем паттерны и компоненты,
- договариваемся о библиотеке модульных блоков.
- Предлагаю вариант: 80% кейсов покрываем универсальными компонентами, 20% — осознанные кастомизации с обоснованием затрат.
Если этого не сделать — появляются:
- рост сроков при каждом изменении;
- расхождения между макетами и продом;
- дублирование логики и стилей.
Ключевой вывод: любые отклонения от компонентного подхода — осознанное решение, с фиксацией влияния на поддержку и сроки.
- Технический долг и «компромиссные» решения
На примере с плагином или сторонним сервисом (вроде DGseller) важно не просто сказать «добавили столбцы как костыль», а показать зрелый подход:
Что пошло не так:
- Внешний сервис или плагин предполагал определённую структуру БД,
- Схема базы не была синхронизирована с ожиданиями интеграции,
- В результате:
- часть данных писалась неоптимально,
- возникали проблемы с производительностью,
- сложнее отслеживать целостность.
Как правильно действовать:
- Анализировать протокол взаимодействия (API, вебхуки, формат данных).
- Документировать контракт: кто за что отвечает — внешний сервис, наш код, структура БД.
- Если принимаем временное решение:
- оформляем технический долг: таска в беклоге, срок, ответственный,
- описываем риски: миграции, обновления плагина, масштабируемость.
Пример корректного подхода к интеграции в Go:
type PriceUpdate struct {
ProductID int64 `json:"product_id"`
Price float64 `json:"price"`
Currency string `json:"currency"`
}
type PriceStorage interface {
UpsertPrice(ctx context.Context, p PriceUpdate) error
}
func (s *Service) HandlePriceWebhook(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ctx := r.Context()
var upd PriceUpdate
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&upd); err != nil {
http.Error(w, "invalid payload", http.StatusBadRequest)
return
}
if err := s.priceStorage.UpsertPrice(ctx, upd); err != nil {
// лог, метрики, алерт
http.Error(w, "internal error", http.StatusInternalServerError)
return
}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}
И SQL-структура, соответствующая контракту:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS product_prices (
product_id BIGINT PRIMARY KEY,
price NUMERIC(12, 2) NOT NULL,
currency VARCHAR(8) NOT NULL,
updated_at TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT NOW()
);
Если интеграция требует дополнительного столбца или индекса — добавляем его через миграции, а не ручные правки в проде.
- Необходимость доучивать технологии и влияние на сроки
Честный и сильный ответ должен включать моменты, когда:
- приходилось разбираться с:
- новым фреймворком/библиотекой,
- нестандартной конфигурацией БД,
- сложным кэширующим слоем,
- инструментами наблюдаемости (Prometheus, OpenTelemetry, Grafana).
- это влияло на оценку сроков.
Как это правильно обосновывать:
- Я закладываю в оценку время на:
- исследование (spike),
- прототип,
- проверку гипотез на тестовом окружении.
- Если в процессе выясняется, что решение сложнее:
- прозрачно обновляю оценку,
- объясняю заказчику причину (не «мы не успели», а «требования затронули архитектуру, вот альтернативы»),
- предлагаю варианты:
- MVP-версию фичи,
- поэтапный rollout,
- отложить часть функционала без потери бизнес-ценности.
Это показывает управление ожиданиями, а не пассивное «сдвинулись сроки».
- Конфликты и работа с заказчиком/стейкхолдерами
Даже без открытого конфликта могут быть проблемные зоны:
- Заказчик хочет:
- «быстрее и дешевле»,
- максимум гибкости,
- сохранить все старые решения.
- Техническая реальность требует:
- рефакторинга,
- пересборки архитектуры,
- отказа от legacy-плагинов.
Как я это решаю:
- Перевожу технические риски в бизнес-язык:
- «Если оставить такой плагин — любые изменения цен будут тормозить и ломаться. Мы можем сейчас вложиться 3–5 дней и получить предсказуемое поведение».
- Показываю метрики:
- время ответа,
- нагрузка на БД,
- конверсия/SEO до и после оптимизаций.
- Фиксирую договоренности:
- в задаче,
- в документации,
- в changelog.
Тем самым отклонения от идеала превращаются в управляемые решения, а не хаотичные костыли.
- Что важно подчеркнуть в ответе на интервью
Хороший ответ на этот вопрос должен показать, что:
- вы не живете в иллюзии «всё идеально»;
- вы видите проблемы архитектуры, процессов и требований;
- вы умеете:
- предлагать системные решения,
- документировать технический долг,
- управлять рисками и ожиданиями,
- выстраивать договоренности с дизайнерами, заказчиком и другими командами.
Такой подход демонстрирует зрелость и способность работать в реальных, а не учебных условиях.
Вопрос 3. Как была решена проблема с разными вариантами повторяющихся блоков в дизайне и в чем корень такой несогласованности?
Таймкод: 00:10:11
Ответ собеседника: правильный. Отмечает, что дизайнер не до конца представлял технические ограничения и подход к реализации. Конфликт решали через обсуждения: либо приводили блоки к единому стандарту, либо осознанно добавляли новые варианты с пониманием влияния на сроки.
Правильный ответ:
Здесь важно показать умение:
- переводить визуальные решения в компонентную систему,
- объяснять команде последствия фрагментированного дизайна,
- находить баланс между креативом и поддерживаемостью,
- устранять первопричину, а не только симптом.
Разбор по шагам.
Причина проблемы:
- Дизайн создавался без учета:
- компонентного подхода и переиспользования элементов;
- стоимости поддержки множества вариаций;
- влияния на скорость разработки и риск расхождений верстки и макетов.
- Отсутствовали:
- общие договоренности (design system / UI kit),
- ранний технический ревью макетов.
Это не «ошибка дизайнера», а недостроенный процесс взаимодействия между дизайном и разработкой.
Как правильно решать ситуацию на практике:
- Ввод компонентного мышления
Вместо десятков "похожих, но не одинаковых" блоков вводится библиотека модулей.
Принцип:
- Сначала выделяем базовые паттерны:
- карточки,
- списки,
- баннеры,
- формы,
- сетки.
- Для каждого: четкое описание состояний, отступов, типографики, адаптива.
Это объясняется дизайнеру и заказчику:
- Каждый новый «уникальный» вариант блока:
- увеличивает стоимость разработки,
- усложняет тестирование,
- повышает риск багов,
- усложняет внесение изменений в будущем.
- Механика согласования решений
Корректный рабочий процесс:
- Проводим просмотр макетов до начала активной разработки.
- Находим повторяющиеся блоки с вариациями.
- По каждому кейсу принимаем решение:
- Либо унифицируем под один стандартный компонент.
- Либо оставляем уникальный вариант, но:
- явно фиксируем, что это отдельный компонент,
- оцениваем дополнительное время и влияние на сроки,
- доносим это до заказчика.
В результате:
- Несоответствие перестает быть неожиданностью.
- Креатив дизайнера становится управляемым и прозрачным по стоимости.
- Техническая реализация модульного подхода (пример на Go + шаблоны)
Даже если речь про веб-проект, подобный подход релевантен и в бэкенде на Go, и в системах шаблонов.
Например, сервер на Go рендерит страницы из набора модулей:
type BlockType string
const (
BlockHero BlockType = "hero"
BlockFeatures BlockType = "features"
BlockProducts BlockType = "products"
)
type PageBlock struct {
Type BlockType
Data any
}
type Page struct {
Title string
Slug string
Blocks []PageBlock
}
Дальше шаблоны:
{{define "page"}}
<html>
<body>
{{range .Blocks}}
{{template .Type .}}
{{end}}
</body>
</html>
{{end}}
Если дизайнер хочет новый вид блока:
- Мы либо настраиваем существующий (через параметры),
- Либо осознанно добавляем новый тип (
BlockHeroVariant2) и учитываем это в оценках.
- Профилактика подобных проблем в будущем
Для устранения первопричины важно:
- Ввести дизайн-гайд / UI-kit:
- кнопки, заголовки, сетки, базовые блоки;
- Вовлекать разработку на этапе:
- прототипов,
- первых версий макетов;
- Делать короткие синки «дизайн + разработка», где:
- проговариваются повторно используемые компоненты,
- отмечаются дорогостоящие решения.
Ключевая мысль:
Проблема несогласованности дизайна и реализации — это не частный конфликт, а индикатор незадокументированной дизайн-системы и отсутствия общего языка в команде. Правильное решение — формализовать компоненты, сделать последствия видимыми для всех участников и встроить технический взгляд в процесс проектирования, а не чинить всё уже на этапе верстки и интеграции.
Вопрос 4. Используешь ли типовые блоки в дизайне и как была решена ситуация с различиями между макетами и реализацией?
Таймкод: 00:10:33
Ответ собеседника: правильный. Объясняет, что требование по типовым блокам не было явно донесено до дизайнера, а часть расхождений возникла из-за невнимательности при правках. Инициировала обсуждение с менеджером, получила подтверждение, что вариации некритичны, и согласовала использование унифицированных типовых блоков. Показала корректную коммуникацию и понимание процесса.
Правильный ответ:
Сильный ответ здесь показывает не только факт использования типовых блоков, но и системный подход:
- компонентное мышление,
- управление ожиданиями,
- минимизацию расхождений между дизайном и реализацией,
- предотвращение подобных проблем в будущем.
Основные моменты.
- Использование типовых (компонентных) блоков — норма по умолчанию
В зрелых продуктах и сложных системах подход должен быть таким:
- Интерфейс строится из набора типовых компонентов:
- повторяемые секции, карточки, формы, таблицы, фильтры, хедеры/футеры.
- Каждый компонент:
- имеет четко описанную структуру,
- поддерживает ограниченный, но понятный набор модификаций (варианты верстки, цвета, состояния),
- инкапсулирует поведение и стили.
Это дает:
- предсказуемость разработки,
- снижение количества багов,
- простоту изменений (одно изменение — множество страниц),
- уменьшение стоимости поддержки.
- Как правильно закрыть ситуацию с расхождениями
Хорошее решение — не молча «подогнать как получится», а:
-
Выявить дублирующиеся/похожие блоки в макетах.
-
Вынести вопрос:
- менеджеру, продукту, дизайнеру.
-
Сформулировать варианты:
- Вариант 1. Унификация.
- Принять единый вид блоков как стандарт.
- Зафиксировать: «Эти секции реализуем как один типовой блок».
- Вариант 2. Осознанные вариации.
- Оставить разные варианты, но:
- явно признать их отдельными компонентами,
- дать оценку по срокам и стоимости,
- согласовать, что это именно осознанный выбор, а не следствие ошибки в процессе.
- Оставить разные варианты, но:
- Вариант 1. Унификация.
В описанной ситуации:
- Правильно, что инициировано обсуждение.
- Правильно, что получено явное подтверждение: отличия в макетах не критичны.
- Правильно, что в итоге принят единый набор типовых блоков, а не размножены уникальные решения.
- Формализация: чтобы это не повторялось
Чтобы избежать подобных расхождений в будущих проектах, важно не ограничиваться устной договоренностью, а создать минимальные правила:
- Для дизайна:
- завести UI-kit / дизайн-систему (пусть даже базовую),
- фиксировать, какие блоки являются типовыми,
- помечать в макетах использование существующих компонентов, а не рисовать «с нуля».
- Для разработки:
- описать доступные блоки и их параметры (в документации или в репозитории),
- держать реализацию в синхронизации с описанием.
- Технический аспект: реализация типовых блоков
Даже если фронтенд не на Go, подход компонентности хорошо ложится на backend/API-слой.
Например, конфигурация страниц через типы блоков:
type BlockType string
const (
BlockText BlockType = "text"
BlockHero BlockType = "hero"
BlockFeatures BlockType = "features"
)
type Block struct {
Type BlockType `json:"type"`
Data any `json:"data"`
}
type Page struct {
Slug string `json:"slug"`
Title string `json:"title"`
Blocks []Block `json:"blocks"`
}
В БД можно хранить структуру страниц в нормализованном виде или как конфигурацию:
CREATE TABLE pages (
id SERIAL PRIMARY KEY,
slug TEXT UNIQUE NOT NULL,
title TEXT NOT NULL
);
CREATE TABLE page_blocks (
id SERIAL PRIMARY KEY,
page_id INT NOT NULL REFERENCES pages(id) ON DELETE CASCADE,
position INT NOT NULL,
type TEXT NOT NULL,
data JSONB NOT NULL
);
Такой подход:
- явно подталкивает к переиспользованию блоков;
- делает различия между блоками осознанными (через тип и схему данных);
- облегчает поддержание согласованности между макетами и реализацией.
- Ключевой вывод для интервью
Хороший ответ демонстрирует:
- понимание ценности типовых блоков и дизайн-системы;
- инициативу в коммуникации (выявил проблему, вынес, согласовал);
- умение перевести «хаотичный креатив» в управляемую компонентную модель;
- ориентацию на прозрачность: любые отклонения фиксируются и согласуются, а не происходят тихо в коде.
Это показывает не просто технический навык, а умение выстраивать процесс так, чтобы система оставалась устойчивой и предсказуемой при росте и изменениях.
Вопрос 5. Было ли предварительное согласование технических требований и прототипов с разработкой, чтобы избежать разночтений между дизайном и реализацией?
Таймкод: 00:11:42
Ответ собеседника: правильный. Описывает, что дизайнер работал автономно, а она подключалась уже на этапе готовых макетов, оценивая только объём работ. Отмечает, что шероховатости были следствием организации процесса, а не её личной зоны ответственности.
Правильный ответ:
Сама формулировка вопроса — про зрелость процесса: вовлекается ли разработка на этапе идей и прототипов или только «подписывает приговор» по факту готового дизайна. В сильном ответе важно:
- признать, что отсутствие раннего согласования — источник системных проблем,
- показать, как правильно должно быть устроено,
- продемонстрировать инициативность: что можно сделать, даже если формально ответственность не на тебе.
Оптимальная позиция:
- Как должно быть устроено в нормальном процессе
Правильная практика — раннее вовлечение разработки:
-
На этапе прототипов и дизайн-концепций:
- разработчик участвует в ревью интерфейсов;
- обсуждаются:
- реализуемость решений,
- сложность внедрения,
- влияние на архитектуру,
- повторное использование блоков,
- требования к API и данным,
- ограничения по производительности и SEO.
-
На этапе формирования технических требований:
- фиксируются:
- используемые паттерны блоков,
- принципы типизации (какие блоки являются модульными),
- особенности интеграций (поиск, фильтры, личные кабинеты, внешние сервисы),
- требования к скорости загрузки, кешированию, адаптиву.
- фиксируются:
Результат:
- меньше расхождений между макетом и реализацией;
- меньше «уникальных» решений, которые ломают архитектуру;
- контролируемый уровень сложности.
- Если согласования не было: как оценить ситуацию
Если процесс устроен так, что разработку подключают поздно:
- это действительно организационная проблема,
- но сильный специалист:
- не перекладывает всё на «так устроен процесс»,
- показывает, какие риски из этого следуют и как их можно смягчить.
Ключевые риски при отсутствии раннего согласования:
- дизайн, не учитывающий:
- существующие компоненты,
- архитектуру фронтенда/бэкенда,
- структуру данных и API,
- ограничения CMS / платформы;
- дублирование функционала,
- рост стоимости поддержки,
- потенциальные конфликты с заказчиком:
- «почему не как в макете?»,
- «почему так долго, ведь это просто кнопочка?».
- Как я бы действовал в такой ситуации
Даже если формально тебя не зовут на этап прототипирования, зрелый подход — проявить инициативу:
- Предложить:
- регулярные короткие дизайн-ревью с участием разработки;
- чек-лист для дизайна:
- использовать существующие блоки там, где возможно,
- согласовывать новые паттерны до детальной отрисовки;
- На момент получения готовых макетов:
- не просто оценивать часы верстки,
- а:
- выделить повторяющиеся блоки,
- предложить их унификацию,
- показать менеджеру/дизайнеру экономию и снижение рисков.
Это превращает пассивную позицию «я получил, что дали» в активную: «я помогаю сделать систему устойчивее».
- Пример согласования через технический взгляд (на Go + API)
Предположим, дизайнер нарисовал несколько вариантов списка сущностей (например, врачей, товаров, статей), а backend уже имеет универсальный API.
Правильное решение — не плодить уникальные эндпоинты под каждый макет, а использовать один универсальный контракт и договориться о вариантах отображения на фронтенде.
Контракт (Go):
type ListRequest struct {
Type string `json:"type"` // "doctors", "articles", "products"
Sort string `json:"sort"` // "name", "date", "price"
Direction string `json:"direction"` // "asc" / "desc"
Limit int `json:"limit"`
Offset int `json:"offset"`
}
type ListItem struct {
ID int64 `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Description string `json:"description,omitempty"`
ImageURL string `json:"image_url,omitempty"`
Meta json.RawMessage `json:"meta,omitempty"` // специфичные поля
}
type ListResponse struct {
Items []ListItem `json:"items"`
Total int `json:"total"`
}
Фронтенд (или шаблоны) уже выбирает, как отображать эти данные:
- список с фото,
- карточки,
- компактный вид.
Если разработка вовлечена на этапе прототипа, она сразу предлагает такой универсальный подход. Если нет — появляются три разных макета и три разных «уникальных» реализации.
- Вывод для интервью
Хороший ответ на этот вопрос должен показать:
- понимание, что отсутствие раннего согласования — источник технического долга, дублирования и конфликтов;
- осознание правильной модели: дизайн и разработка работают в связке, а не по водопаду;
- готовность:
- участвовать в формировании процесса,
- инициировать обсуждения,
- предлагать формализацию (типовые блоки, API-контракты, чек-листы),
- брать ответственность за качество взаимодействия, а не только за свой кусок задач.
Такой подход демонстрирует не только техническую компетентность, но и умение выстраивать зрелый процесс разработки продукта.
Вопрос 6. С какими CMS приходилось работать, какие были сложности и что сейчас дополнительно изучаешь?
Таймкод: 00:13:18
Ответ собеседника: правильный. Основной опыт — WordPress (создание тем с нуля, интеграция верстки, ACF, работа со стандартными сущностями). Небольшой опыт с Joomla и OpenCart. В последние месяцы изучает Битрикс: прошла курс контент-менеджера, разворачивала тестовый проект, писала компонент вывода инфоблока, базовое подключение шаблона оценивает как посильную задачу.
Правильный ответ:
Полезный ответ на этот вопрос должен показать:
- широту и глубину опыта с CMS,
- понимание сильных и слабых сторон разных систем,
- умение работать с архитектурой, производительностью и расширением функционала,
- осознанный переход от «CMS-разработки» к подходу с чёткими контрактами, микросервисами и сервис-ориентированным бэкендом на Go.
Ниже — вариант ответа, который демонстрирует зрелый уровень.
Работа с CMS для меня — не только «натянуть верстку», а:
- выстроить структурированную модель данных,
- минимизировать хаос плагинов,
- обеспечить предсказуемость, производительность и безопасность,
- четко отделять зону ответственности CMS и внешних сервисов.
Основные системы и ключевые моменты.
- WordPress
Опыт:
- Разработка кастомных тем с нуля:
- от анализа макетов до реализации полной структуры шаблонов и блоков.
- Использование:
- кастомных типов записей (CPT),
- кастомных таксономий,
- ACF / ACF Pro для модульной сборки страниц,
- регистрация меню, виджетов, кастомных полей настроек.
- Работа с мультиязычностью (WPML/Polylang) и сложными структурами контента.
Типичные сложности и как я их решаю:
- Переизбыток плагинов:
- каждая «быстрая хотелка» превращается в новый плагин,
- конфликт версий, падение производительности.
- Подход:
- минимизировать количество плагинов,
- критический функционал (ключевой бизнес-флоу) выносить в кастомные решения.
- Производительность:
- тяжёлые запросы без индексов,
- неоптимальные meta_query,
- отсутствие кеширования.
- Подход:
- использовать объектный кэш, page cache,
- оптимизировать SQL-запросы, добавлять индексы в критичные таблицы,
- выносить сложную логику в отдельные сервисы/API.
- Архитектурный бардак:
- логика размазана по functions.php, плагинам, хукам.
- Подход:
- структурировать код по модулям,
- использовать ООП / неймспейсы,
- изолировать интеграции и бизнес-логику.
Пример аккуратного доступа к данным (Go + WordPress как headless):
WordPress используется как CMS, а API для клиентских сервисов реализуется на Go.
- WordPress: отдаёт контент через REST API / GraphQL.
- Go-сервис: агрегирует, кеширует, нормализует данные.
Пример Go-клиента:
type WPPost struct {
ID int64 `json:"id"`
Slug string `json:"slug"`
Title struct {
Rendered string `json:"rendered"`
} `json:"title"`
Content struct {
Rendered string `json:"rendered"`
} `json:"content"`
}
type WPClient struct {
baseURL string
client *http.Client
}
func (c *WPClient) GetPosts(ctx context.Context) ([]WPPost, error) {
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, c.baseURL+"/wp-json/wp/v2/posts", nil)
if err != nil {
return nil, err
}
resp, err := c.client.Do(req)
if err != nil {
return nil, err
}
defer resp.Body.Close()
var posts []WPPost
if err := json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&posts); err != nil {
return nil, err
}
return posts, nil
}
Такой подход:
- разгружает WordPress,
- делает архитектуру гибче,
- позволяет постепенно мигрировать на Go-сервисы, сохраняя редакторский опыт.
- Joomla
Опыт (умеренный):
- Настройка и адаптация существующих шаблонов,
- Базовая разработка модулей и компонентов.
Сложности:
- Исторически тяжеловесная архитектура,
- Запутанные конфиги, смешение логики и шаблонов.
Подход:
- Минимизировать бизнес-логику в Joomla,
- Использовать её как CMS для контента,
- Критичные вещи (каталоги, интеграции) выносить во внешние сервисы.
- OpenCart
Опыт:
- Правки шаблонов,
- Настройка модулей,
- Поддержка интернет-магазинов.
Сложности:
- Хрупкость при обновлениях,
- Конфликты модулей,
- Избыточная логика в шаблонах.
Правильный подход:
- Строгий контроль сторонних модулей,
- Чёткое разделение:
- то, что делает OpenCart (каталог, корзина, заказы),
- то, что уходит во внешние сервисы (аналитика, рекомендательные системы, интеграции).
- 1С-Битрикс
Текущее изучение:
- Установка, базовая конфигурация,
- Понимание структуры:
- инфоблоки,
- компоненты,
- шаблоны,
- уровни кеширования,
- Написание простого компонента для вывода элементов инфоблока,
- Подключение кастомного шаблона.
Ключевые особенности и сложности, которые важно учитывать:
- Производительность:
- без правильного кеширования проекты на Битриксе могут быть тяжёлыми;
- Монолитность:
- много логики «из коробки», важно понимать, что трогать, а что лучше обернуть;
- Обновления:
- изменение ядра и нестандартные вмешательства могут ломать апдейты.
Зрелый подход:
- использовать инфоблоки и стандартные механизмы там, где они уместны;
- не лезть в ядро — расширять через компоненты, модули и события;
- использовать Битрикс как административную панель и источник данных, сложную бизнес-логику выносить в отдельные сервисы (например, на Go).
- Как это всё связано с Go и современным подходом
В контексте backend-разработки на Go важный месседж:
- опыт с CMS — это понимание ограничений «монолитных коробок»;
- зрелое решение — использовать CMS:
- как UI для контент-менеджеров,
- как источник контента,
- а доменную логику, интеграции, высоконагруженные части — реализовывать в отдельных сервисах.
Схема:
- CMS (WordPress / Битрикс):
- хранит страницы, новости, промо, SEO-настройки;
- Go-сервис:
- реализует API,
- агрегирует данные из CMS, БД, внешних систем,
- отвечает за авторизацию, биллинг, каталоги, бизнес-процессы.
Это даёт:
- масштабируемость,
- предсказуемое качество,
- возможность постепенно «вынести мозги» из CMS, не ломая бизнес-процесс контент-менеджеров.
- Что важно подчеркнуть в ответе на интервью
Хороший ответ показывает, что:
- у тебя есть реальный опыт с популярными CMS;
- ты видишь их ограничения и не заваливаешь проект плагинами;
- ты понимаешь, как строить архитектуру вокруг CMS, а не внутри неё;
- ты осознанно развиваешься в сторону более строгих и управляемых решений (Go-сервисы, явные контракты, нормальная работа с БД, миграциями, кешированием).
Такой взгляд демонстрирует readiness работать не только с «версткой + CMS», а с полноценными backend-системами и сервисной архитектурой.
Вопрос 7. Есть ли опыт работы с самописными CMS и PHP-фреймворками?
Таймкод: 00:16:28
Ответ собеседника: правильный. Уточняет, что с самописными решениями сталкивалась 1–2 раза эпизодически, а с PHP-фреймворками опыта нет; основная зона — темы и решения на WordPress.
Правильный ответ:
Сильный ответ на этот вопрос должен не только перечислить технологии, но и показать понимание принципов, лежащих в основе фреймворков и самописных систем:
- модульность,
- слои абстракций,
- маршрутизация,
- работа с ORM/SQL,
- безопасность,
- расширяемость.
Даже если основной фокус сейчас Go, важна способность «читать» и поддерживать legacy на PHP и самописных решениях.
Основные аспекты, которые стоит отразить.
- Опыт с самописными CMS
Ключевые компетенции, которые ожидаются:
- Умение быстро ориентироваться в чужом монолите без документации.
- Понимание типичных паттернов:
- фронт-контроллер (одна точка входа index.php),
- своя маршрутизация,
- свои шаблонизаторы или инлайновый PHP в HTML,
- кастомный слой работы с БД (свои врапперы над PDO / mysqli),
- своя модель прав и ролей.
Что важно уметь делать в самописной CMS:
- Локализовать функционал:
- найти, где обрабатывается конкретный URL/модуль;
- понять, как формируется SQL-запрос;
- отследить жизненный цикл запроса — от входа до шаблона.
- Безопасность:
- видеть SQL-инъекции, XSS, небезопасную работу с файлами;
- минимально исправлять и закрывать дыры, не ломая систему.
- Постепенный рефакторинг:
- не переписывать всё с нуля,
- выносить критичные куски в отдельные сервисы или модули.
Даже если опыт был эпизодическим, хорошим тоном будет показать, что можешь:
- адаптироваться к чужому стилю,
- вносить изменения осмысленно,
- соблюдать обратную совместимость.
- Опыт и ожидания по PHP-фреймворкам
Даже если прямо не работал, важно понимать концептуально:
Популярные фреймворки (Laravel, Symfony, Yii, Slim и др.) типично предоставляют:
- Маршрутизацию:
- mapping HTTP-метода и пути к контроллеру.
- Контроллеры:
- классы/методы, обрабатывающие запросы.
- ORM или query builder:
- удобная работа с БД.
- Миграции:
- версионирование схемы.
- DI-контейнер:
- управление зависимостями.
- Middleware:
- аутентификация, логирование, rate limiting.
- Шаблонизаторы:
- Blade/Twig и т.д.
Это почти то же самое, что мы делаем в Go-проектах, только с другим стеком.
Параллели с Go:
- Маршрутизация:
- в Go — chi, gin, echo, net/http.
- DI и конфигурация:
- явная передача зависимостей, wire/fx/dig.
- ORM / SQL:
- sqlx, GORM, ent.
- Middleware:
- логирование, авторизация, метрики, recovery.
Пример аналогичного подхода на Go (для понимания уровня):
type Server struct {
router *chi.Mux
service *UserService
}
func NewServer(service *UserService) *Server {
r := chi.NewRouter()
s := &Server{
router: r,
service: service,
}
r.Use(middleware.Logger)
r.Get("/users/{id}", s.getUser)
return s
}
func (s *Server) getUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ctx := r.Context()
idStr := chi.URLParam(r, "id")
id, err := strconv.ParseInt(idStr, 10, 64)
if err != nil {
http.Error(w, "invalid id", http.StatusBadRequest)
return
}
user, err := s.service.GetByID(ctx, id)
if err != nil {
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
http.Error(w, "not found", http.StatusNotFound)
return
}
http.Error(w, "internal", http.StatusInternalServerError)
return
}
json.NewEncoder(w).Encode(user)
}
Такой код концептуально близок к тому, как это делается в PHP-фреймворках: роутинг → контроллер → сервис → репозиторий → БД.
- Что важно подчеркнуть для интервью
Даже если реального коммерческого опыта с Laravel/Symfony нет, сильный ответ должен показать:
- Понимание базовой архитектуры фреймворков и умение быстро в них разобраться.
- Опыт чтения и правки чужого кода (включая самописные CMS).
- Способность переносить принципы:
- слоистая архитектура,
- чистая бизнес-логика,
- тестируемость,
- миграции, валидация, безопасная работа с данными.
Хорошая формулировка:
- Да, с самописными решениями сталкивался: умею разбираться в чужой архитектуре, не боюсь лезть в монолит, аккуратно вношу изменения.
- С крупными PHP-фреймворками отдельно плотно не работал, но знаком с их концепциями (MVC, роутинг, ORM, DI, middleware), а в Go использую аналогичные подходы и паттерны. За счёт этого адаптация к любому фреймворку или legacy-коду — вопрос времени, а не принципиальной сложности.
Это показывает гибкость и архитектурное мышление, а не просто привязку к одному инструменту.
Вопрос 8. Сможешь ли самостоятельно реализовать сложный интернет-магазин на Битрикс с оплатой, рассрочкой, CRM и складским учётом по готовому ТЗ и макетам?
Таймкод: 00:16:53
Ответ собеседника: правильный. Открыто говорит, что при текущем уровне по Битрикс готова только к простым сайтам-визиткам; для сложного магазина с кастомными интеграциями компетенций пока недостаточно. Приводит пример сложного теста (пользовательский тип свойства инфоблока на D7), с которым возникли трудности, и честно отмечает, что не взялась бы за такой проект без серьёзной подготовки.
Правильный ответ:
Зрелый ответ здесь должен:
- трезво оценить свои возможности,
- показать понимание сложности задачи,
- продемонстрировать архитектурное мышление: как это должно быть реализовано правильно,
- описать ключевые зоны риска и подходы к их решению.
Полноценный интернет-магазин на Битрикс с интеграциями — это не «натянуть шаблон», а комплексная система, которая должна быть:
- согласована с бизнес-процессами,
- устойчива под нагрузкой,
- безопасна,
- расширяема.
Ниже — как выглядит правильный подход.
- Ключевые компоненты сложного магазина на Битрикс
Для реализации проекта требуются уверенные знания:
- Структуры Битрикс:
- инфоблоки и highload-блоки,
- торговый каталог, предложения (SKU),
- модуль интернет-магазина (sale),
- типы цен, скидки, купоны.
- Механизмов интеграций:
- REST / SOAP / вебхуки,
- обмен с CRM,
- обмен со складом/1С,
- платёжные шлюзы и рассрочка.
- Архитектуры проекта:
- кастомные компоненты на D7,
- событийная модель (обработчики OnBefore*/OnAfter*),
- кеширование (компонентное, тегированное, managed cache),
- очереди и асинхронная обработка долгих операций.
- Инфраструктуры:
- деплой, окружения (dev/stage/prod),
- логирование, мониторинг,
- резервное копирование.
Без владения этими блоками брать на себя ответственность за сложный магазин — рискованный и неэтичный шаг.
- Как должна быть устроена архитектура (в общих чертах)
Даже в рамках Битрикс важно не превращать проект в хаос «правок в ядре». Грамотная реализация:
- Использовать стандартный функционал по максимуму:
- модуль catalog, sale,
- официальные модули оплат, доставки, CRM, 1С.
- Расширять поведение через:
- свои модули,
- события,
- пользовательские типы свойств,
- собственные компоненты, не лезя в ядро.
Пример (концептуально): обработчик событий при создании заказа для интеграции с внешней системой (на псевдо-PHP, но логика важнее синтаксиса):
AddEventHandler('sale', 'OnSaleOrderSaved', ['OrderExportHandler', 'onOrderSaved']);
class OrderExportHandler
{
public static function onOrderSaved(Main\Event $event)
{
/** @var Bitrix\Sale\Order $order */
$order = $event->getParameter('ENTITY');
if (!$event->getParameter('IS_NEW')) {
return;
}
// Собираем DTO для внешней системы
$data = [
'id' => $order->getId(),
'price' => $order->getPrice(),
'items' => self::collectItems($order),
// ...
];
// Отправка в очередь / внешний сервис
ExternalOrderQueue::push($data);
}
}
Такая архитектура:
- не ломает ядро,
- позволяет контролировать интеграции,
- упрощает отладку и развитие.
- Интеграции: оплата, рассрочка, CRM, склад
Сильный ответ должен показать понимание сложности каждой интеграции:
-
Платежи:
- работу с платёжными шлюзами по их API;
- обработку callback-уведомлений об успешной/неуспешной оплате;
- гарантированную идемпотентность (не проводить заказ дважды);
- безопасность (подписи, валидация запросов).
-
Рассрочка / кредит:
- интеграция с API банков или финтех-сервисов;
- статусы заявок,
- асинхронное подтверждение,
- отказоустойчивость при сбоях коммуникации.
-
CRM:
- bi-directional синхронизация:
- лиды, сделки, статусы заказов, клиенты;
- борьба с дублированием записей;
- очереди / ретраи при недоступности CRM.
- bi-directional синхронизация:
-
Складской учёт / 1С:
- обмен номенклатурой, остатками, ценами;
- периодическая или событийная синхронизация;
- консистентность: не продавать то, чего нет;
- оптимизация объёма данных и частоты обмена.
В крупных проектах правильный подход:
- вынести интеграции в отдельный слой или сервисы;
- использовать очереди (RabbitMQ, Kafka, Redis Streams и т.п.);
- логировать каждую операцию обмена;
- иметь механизмы повторной обработки (replay).
И здесь уместен Go: как отдельный высоконагруженный интеграционный слой поверх Битрикс.
Условный пример: Go-сервис, принимающий вебхуки от платёжки и синхронизирующий с Битрикс/CRM:
type PaymentWebhook struct {
OrderID string `json:"order_id"`
Status string `json:"status"`
Amount float64 `json:"amount"`
Signature string `json:"signature"`
}
func (s *Server) HandlePayment(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ctx := r.Context()
var wh PaymentWebhook
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&wh); err != nil {
http.Error(w, "bad request", http.StatusBadRequest)
return
}
if !s.verifySignature(wh) {
http.Error(w, "forbidden", http.StatusForbidden)
return
}
// Идемпотентная обработка
if err := s.processPayment(ctx, wh); err != nil {
// логируем, шлём в DLQ/повтор
http.Error(w, "internal error", http.StatusInternalServerError)
return
}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}
Такой слой снимает часть логики с Битрикса и делает систему более управляемой.
- Когда честный ответ «самостоятельно не потяну» — это плюс
Очень важно для сильного специалиста:
- не переоценивать себя на критичных для бизнеса задачах;
- не обещать сложный e-commerce на Битрикс, не владея:
- D7 API,
- внутренними модулями,
- механизмами кеширования,
- типовой интеграцией с CRM/1С/платежами.
Правильная позиция:
- Сейчас могу:
- уверенно работать с контентными разделами,
- развернуть окружение,
- подключить шаблон, базовые компоненты,
- внести правки в готовый магазин в рамках понятной зоны.
- Для полноценного сложного магазина:
- нужен опыт/менторинг/проектная проработка,
- готов(а) углубиться: документация, практические задачи, обучение на реальных сценариях.
- Как сформулировать ответ на интервью
Сильная формулировка могла бы быть такой:
- «Сейчас моего уровня владения Битрикс достаточно для создания корпоративных сайтов и базовых магазинов на стандартном функционале. Сложный интернет-магазин с нетривиальными интеграциями, собственными модулями, пользовательскими типами свойств и глубокой кастомизацией логики заказов — задача, к которой я подойду аккуратно: либо в составе опытной команды, либо после целенаправленного погружения в D7, модуль sale, интеграции и кеширование. Я хорошо понимаю архитектурную сложность такой системы и не буду обещать её “в одного”, пока не выстрою достаточную экспертизу.»
Такой ответ:
- показывает честность и ответственность,
- демонстрирует понимание масштаба задачи,
- подчёркивает готовность развиваться,
- лучше любого завышенного «да, конечно, сделаю».
Вопрос 9. Планируешь ли в ближайший год развиваться в сторону Битрикс и углублять компетенции по этому стеку?
Таймкод: 00:21:29
Ответ собеседника: правильный. Готова развиваться в Битрикс при наличии реальных боевых задач; отмечает, что «учёба в вакууме» на тестовых проектах демотивирует, а практическая работа по реальным кейсам ускорила бы рост.
Правильный ответ:
Хороший ответ должен:
- прозрачно обозначить готовность развиваться,
- показать осознанный план, а не абстрактное «если дадите задачи — разберусь»,
- при этом отразить фокус на инженерных принципах, которые масштабируются за пределы конкретного стека.
Оптимальная формулировка может выглядеть так.
- Осознанная готовность к развитию в Битрикс
-
Да, в горизонте года есть готовность прокачиваться в Битрикс, но не как «магия модулей», а как платформа, которую нужно:
- понимать изнутри (D7, модули, кеш, события),
- использовать без ломки ядра,
- интегрировать с внешними системами по внятным контрактам.
-
Важный акцент:
- развитие в Битрикс не должно противоречить общим принципам архитектуры, безопасности и качества кода;
- цель — уметь строить решения, которые:
- предсказуемо живут под нагрузкой,
- читаемы другими разработчиками,
- не превращаются в хаотичный legacy через полгода.
- Правильный формат прокачки
Сильный подход — сочетать:
- Реальные боевые задачи:
- интеграции с CRM, платежами, складами;
- доработка логики заказов;
- оптимизация кеширования и производительности;
- разработка собственных компонентов и модулей.
- Системное обучение:
- официальная документация Битрикс (особенно D7, sale, catalog);
- разбор типовых архитектур e-commerce на Битрикс;
- код-ревью с более опытными по этому стеку;
- изучение типичных анти-паттернов (правки ядра, отсутствие миграций, отсутствие кеша, «всё в одном компоненте»).
Такой формат даёт:
- быстрый рост за счёт практики;
- снижение числа ошибок за счет архитектурного фундамента;
- адекватную оценку своих возможностей.
- Как это вписывается в общую картину развития
Важно показать, что работа с Битрикс для тебя:
- не тупиковая ветка, а ещё один инструмент,
- который может быть:
- фронтом для контент-менеджеров,
- частью более широкой архитектуры,
- интегрирован с микросервисами и Go-бэкендами.
Пример зрелой позиции:
- «Да, в течение года я готов(а) системно углубиться в Битрикс, особенно в части:
- D7 и модульной архитектуры,
- интернет-магазина (sale, catalog),
- интеграций и оптимизаций. Но развиваться планирую не как “нажиматель модулей”, а как инженер, который понимает, где уместно использовать стандартный функционал Битрикс, а где правильно вынести логику во внешние сервисы и выстроить устойчивую архитектуру.»
- Что хорошо смотрится на интервью
Такой ответ:
- показывает мотивацию, но без слепых обещаний;
- демонстрирует ориентацию на реальные задачи, метрики и качество;
- даёт понять, что стек воспринимается как часть инженерного профиля, а не случайный набор фич.
Это именно тот тип ответа, который создает доверие: человек не «поддакивает», а осознанно готов вкладываться и при этом думает об архитектуре и ответственности.
Вопрос 10. Как бы реализовала интернет-магазин техники на WordPress: какие плагины и подходы использовала бы и какие сложности видишь?
Таймкод: 00:22:14
Ответ собеседника: неполный. Говорит, что решения зависят от макетов и ТЗ. Называет WooCommerce как базу, отмечает возможные доработки шаблонов и интеграций. Уточняет, что опыт с полноценными магазинами ограничен (3–4 проекта, часть — каталоги со сторонней оплатой). Допускает использование готовых тем. Не приводит детальной архитектуры, декомпозиции и оценки сроков.
Правильный ответ:
Ниже — вариант зрелого, технически выверенного ответа о том, как подойти к реализации интернет-магазина техники на WordPress. Он демонстрирует:
- системный подход к архитектуре,
- трезвую оценку WooCommerce,
- понимание интеграций, производительности и ограничений,
- практические детали, полезные при подготовке к интервью.
При этом речь идет о WordPress, но подход легко масштабируется и на Go-сервисы как часть общей архитектуры.
Подход к решению
- Базовый стек и архитектурные принципы
Для магазина техники (много SKU, фильтры, характеристики, потенциально высокая нагрузка) я бы сразу закладывал:
- Основа:
- WordPress + WooCommerce как CMS и commerce-движок.
- Принципы:
- не править ядро WordPress/WooCommerce,
- минимизировать число плагинов,
- выносить сложную бизнес-логику и интеграции в отдельные модули/сервисы,
- использовать типовую архитектуру: тема + кастомный плагин проекта, где живёт логика.
Структура:
- Кастомная тема или хорошо очищенная child-theme без визуальных конструкторов.
- Собственный плагин проекта:
- регистрация кастомных полей, интеграции,
- хуки/фильтры для WooCommerce,
- работа с API, очередями и т.п.
- Внешние сервисы (по необходимости) — могут быть реализованы на Go:
- интеграции с CRM,
- обработка вебхуков от платёжных систем,
- синхронизация склада.
- Модель данных и каталог
Для магазина техники важны:
- сложные характеристики,
- фильтрация,
- сравнение товаров,
- разные цены и наличие.
Подход:
- Товары:
- стандартные сущности WooCommerce (product, product variations).
- Атрибуты:
- WooCommerce attributes (бренд, диагональ, объём памяти, тип матрицы, и т.д.).
- Фильтры:
- использовать:
- либо продуманные атрибуты + нормальная индексация,
- либо специализированные плагины (FacetWP, WOOF и др.), но осторожно и осознанно.
- использовать:
- Если характеристики очень сложные или нужны быстрые фильтры по большим объёмам:
- рассмотреть вынос части данных в отдельную таблицу (через свой плагин) или внешнее хранилище/поисковый движок (Elasticsearch, OpenSearch, Meilisearch),
- использовать REST/API слой для выдачи каталога (частично на Go).
Пример хранения характеристик в отдельной таблице SQL:
CREATE TABLE product_specs (
product_id BIGINT NOT NULL,
spec_key TEXT NOT NULL,
spec_value TEXT NOT NULL,
PRIMARY KEY (product_id, spec_key)
);
CREATE INDEX idx_product_specs_key_value ON product_specs (spec_key, spec_value);
И выборка по фильтрам:
SELECT product_id
FROM product_specs
WHERE (spec_key = 'brand' AND spec_value = 'Samsung')
AND (spec_key = 'screen_size' AND spec_value BETWEEN '50' AND '60');
- Интеграции: оплата, рассрочка, CRM, склад
Зрелая реализация не сводится к «поставил плагин и забыл».
-
Оплата:
- использовать проверенные плагины для нужных платёжных шлюзов;
- проверить:
- поддержку вебхуков,
- корректную обработку статусов,
- идемпотентность.
- Критичные моменты:
- логировать все callback-и,
- не доверять только редиректам на «успешно/ошибка»,
- всегда сверять подписи.
-
Рассрочка:
- интеграция с API банка/сервиса:
- оформить как отдельный модуль,
- не смешивать с шаблонами;
- обрабатывать асинхронные статусы (одобрено/отказано/на проверке).
- интеграция с API банка/сервиса:
-
CRM:
- два варианта:
- использовать готовые интеграции (AmoCRM, Bitrix24 и т.д.), если они адекватны;
- либо писать свою интеграцию поверх их REST API.
- Важно:
- логировать все обмены,
- иметь retry-механику при временных сбоях.
- два варианта:
-
Склад (1С, МойСклад и др.):
- обмен номенклатурой, ценами, остатками по API или через выгрузки;
- частая ошибка — синхронизировать всё «как есть» без нормализации;
- правильно:
- договориться о кодах/ID,
- обработать дубликаты,
- заложить защиту от некорректных данных.
Часто для надёжности делается отдельный интеграционный слой (подходящая зона применения Go):
- Go-сервис принимает данные от 1С/CRM/банка,
- валидирует,
- пишет в очередь или в свою БД,
- аккуратно синхронизирует с WordPress/WooCommerce через REST или прямой доступ.
Условный пример обработчика вебхука в Go:
type StockUpdate struct {
SKU string `json:"sku"`
Amount int `json:"amount"`
}
func (s *Server) HandleStock(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ctx := r.Context()
var upd StockUpdate
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&upd); err != nil {
http.Error(w, "bad request", http.StatusBadRequest)
return
}
// Валидация, логирование, постановка в очередь
if err := s.queue.PublishStockUpdate(ctx, upd); err != nil {
http.Error(w, "internal", http.StatusInternalServerError)
return
}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}
- Производительность и масштабирование
Типовые проблемные зоны WooCommerce:
- wp_postmeta:
- хранение характеристик и служебных данных в одной огромной таблице;
- тяжёлые meta_query.
- Множество плагинов, каждый:
- добавляет свои запросы,
- вешается на хуки,
- замедляет рендер.
Что делаю:
- Кеширование:
- page cache (nginx, fastcgi, любой reverse-proxy),
- объектный кеш (Redis/Memcached),
- кеширование тяжёлых выборок товаров.
- SQL-оптимизация:
- индексы на meta_key/meta_value там, где это оправдано,
- по возможности — вынос характеристик из wp_postmeta в отдельные таблицы.
- Архитектура:
- вынос сложных API и интеграций за пределы WP:
- отдельные сервисы,
- очереди,
- webhooks.
- вынос сложных API и интеграций за пределы WP:
- Типичные сложности и риски
Важно честно озвучивать, с чем придётся столкнуться:
- WooCommerce из коробки не идеален для:
- очень больших каталогов (десятки/сотни тысяч SKU),
- агрессивных фильтров в онлайне,
- сложных B2B-скидок/прав доступа.
- Обилие плагинов:
- конфликты,
- проблемы с обновлениями,
- безопасность.
Подход к снижению рисков:
- каждый новый плагин — через код-ревью и оценку качества;
- критичную бизнес-логику лучше реализовать в своём модуле;
- обязательный стенд для проверки обновлений;
- автоматизированные бэкапы и мониторинг.
- Оценка и декомпозиция (в общих чертах)
Не называя конкретных часов, правильный ответ даёт структуру оценки:
- Этап 1. Аналитика:
- уточнение требований,
- какие интеграции обязательны,
- объем каталога,
- бизнес-правила цен и скидок.
- Этап 2. Архитектура:
- схема данных,
- выбор плагинов,
- план по интеграциям,
- стратегия кеширования.
- Этап 3. Реализация:
- базовый магазин (каталог, корзина, оформление),
- дизайн/верстка/адаптив,
- интеграции (оплаты, CRM, склад),
- SEO-оптимизация (ЧПУ, микроразметка, скорость).
- Этап 4. Тестирование:
- функциональные сценарии,
- нагрузочные тесты критичных операций,
- тестирование отказоустойчивости интеграций.
- Этап 5. Запуск и сопровождение:
- мониторинг,
- логирование,
- регламент обновлений и бэкапов.
- Ключевой месседж для интервью
Сильный ответ показывает, что:
- ты видишь WooCommerce не как «плагин для корзины», а как часть архитектуры;
- понимаешь ограничения и риски и умеешь их обойти без хаоса в коде;
- можешь предложить эволюционный путь:
- от стандартного WooCommerce до гибридной архитектуры, где WordPress отвечает за контент и витрину, а сложная логика и интеграции вынесены в отдельные сервисы (в том числе на Go).
Это демонстрирует уровень мышления, ожидаемый от человека, способного проектировать и реализовывать сложные решения, а не только «ставить плагины».
Вопрос 11. Опиши процесс вёрстки от получения макета до сдачи HTML/CSS-результата: этапы, инструменты и ключевые моменты.
Таймкод: 00:25:24
Ответ собеседника: неполный. Упоминает получение макета в Figma, оценку типовых блоков, экспорт изображений, подключение шрифтов, настройку структуры проекта в VS Code и по-блочную вёрстку. Отмечает отсутствие сложных анимаций и некоторую «автоматичность» процесса. При этом не детализирует этапы адаптива, сетки, кроссбраузерности, пиксель-перфект, работу с дизайнером, тестирование.
Правильный ответ:
Ниже — структурированный процесс, который демонстрирует зрелый подход к вёрстке в контексте серьёзных проектов, интеграции с backend (включая Go) и последующей поддерживаемости.
Важно показать:
- системность,
- внимательность к деталям,
- ориентированность на дальнейшую интеграцию и производительность,
- умение работать не только «по пикселям», но и по архитектуре фронта.
Этапы процесса
- Анализ макета и требований
Что делаю до любого кода:
- Изучаю макеты во Figma:
- все ключевые страницы и состояния (главная, список, карточка, формы, ошибки, модалки, хедер/футер, мобильные версии).
- Выделяю:
- повторяющиеся блоки → будущие компоненты (UI-кит),
- типографику (заголовки, тексты, подписи),
- сетку и колоночную структуру,
- паттерны отступов и модульного ритма.
- Проверяю:
- есть ли макеты под tablet/mobile,
- прорисованы ли состояния (hover, active, disabled, ошибки форм),
- что с формами, валидацией, взаимодействиями.
- Фиксирую вопросы:
- неочевидные поведения,
- отсутствующие состояния,
- конфликтующие решения (несогласованные отступы, разные стили для одинаковых сущностей).
На этом этапе инициирую синк с дизайнером/менеджером:
- предлагаю унификацию блоков;
- уточняю, что является нормой, а что — артефакт макета;
- договариваюсь о компонентах, чтобы верстка была модульной и легко интегрируемой в CMS или backend.
- Подготовка окружения и структуры проекта
Создаю основу проекта так, чтобы его удобно было:
- интегрировать с backend (Go, PHP, Node),
- собирать и разворачивать.
Типичная структура (до интеграции):
- src/
- html/ или templates/
- css/ или scss/
- js/
- img/, svg/
- dist/
- собранная версия для передачи или интеграции.
Используемые инструменты (по ситуации):
- Препроцессор: SCSS/Sass (структурирование, переменные, миксины).
- Сборщик: Vite, Webpack, Gulp, esbuild — для:
- минификации,
- автопрефиксера,
- объединения ресурсов,
- live-reload.
- Linters:
- Stylelint (CSS/SCSS),
- ESLint (JS/TS),
- Prettier.
Важно:
- Сразу закладываю структуру под компонентный подход:
- один блок — один файл стилей,
- нейминг по BEM или близкому методичному подходу.
Пример структуры SCSS:
- scss/
- base/ (reset/normalize, typography, variables, mixins)
- layout/ (grid, header, footer, layout)
- components/ (buttons, cards, forms, modals)
- pages/ (home, catalog, product, etc.)
- Сетки, типографика и дизайн-система
Перед детальной вёрсткой формализую:
- Переменные:
- цвета,
- шрифты,
- размеры,
- брейкпоинты.
- Сетку:
- container width,
- количество колонок,
- поведение на разных брейкпоинтах.
Пример SCSS-отрывка:
$container-width: 1200px;
$breakpoint-md: 768px;
$primary-color: #0044ff;
.container {
margin: 0 auto;
max-width: $container-width;
padding: 0 16px;
}
@media (max-width: $breakpoint-md) {
.container {
padding: 0 12px;
}
}
Так я обеспечиваю согласованность по всему проекту и упрощаю поддержку.
- Поэтапная вёрстка: от каркаса к деталям
Последовательность:
- Строю общую структуру:
- header,
- footer,
- основные layout-области.
- Верстаю ключевые компоненты:
- кнопки,
- инпуты,
- карточки,
- навигацию.
- Затем страницы:
- собираю из ранее созданных компонентов и секций.
Подход:
- Использую семантическую разметку:
- main, header, nav, section, article, footer.
- Забочусь о доступности (a11y):
- правильные заголовки (h1–h3),
- aria-атрибуты,
- фокусные состояния,
- контрастность.
- Адаптивность и mobile-first
Ключевой момент, который часто упускают.
Подход:
- Чаще использую mobile-first:
- сначала верстаю для мобильного,
- затем расширяю стили для больших экранов.
- Для каждого компонента:
- проверяю, как он ведёт себя на разных брейкпоинтах;
- убираю «магические пиксели», использую относительные единицы там, где это оправдано.
Пример:
.card {
padding: 16px;
display: flex;
flex-direction: column;
@media (min-width: 768px) {
flex-direction: row;
padding: 24px;
}
}
Важно:
- не «лепить отдельный мобильный макет» поверх десктопа,
- а проектировать поведение блоков.
- Кроссбраузерность и совместимость
На этапе вёрстки учитываю:
- современные браузеры (Chrome, Firefox, Safari, Edge),
- корректное поведение на WebKit/iOS,
- поддержку через autoprefixer.
Проверяю:
- критичные эффекты (flex, grid, sticky, position),
- работу форм,
- состояние элементов в разных браузерах.
- Оптимизация и производительность
Сразу закладываю:
- картинки:
- правильные форматы (WebP/AVIF + fallback),
- responsive images (srcset, sizes),
- оптимизация веса;
- стили и скрипты:
- минимизация,
- критический CSS при необходимости,
- отсутствие тяжёлых библиотек без нужды;
- структурированную загрузку:
- не блокировать рендер лишними скриптами,
- defer/async.
- Пиксель-перфект и работа с дизайнером
Перед сдачей:
- Сверяю ключевые экраны через Figma/Pixel Perfect-плагины:
- проверяю отступы, размеры, сетку;
- Отмечаю осознанные расхождения:
- системная логика важнее случайного пикселя (особенно для адаптива);
- Если макет противоречив:
- выношу вопросы дизайнеру:
- «Здесь 16px, здесь 18px при одинаковом контексте — это задумка или ошибка?»
- предлагаю унификацию.
- выношу вопросы дизайнеру:
Это демонстрирует уважение к дизайну и внимание к качеству, а не «сделал примерно похоже».
- Тестирование и подготовка к интеграции
После вёрстки:
- Локальное тестирование:
- навигация,
- формы,
- модальные окна,
- поведение при длинных текстах и нестандартном контенте.
- Тест на реальных/приближенных данных:
- длинные заголовки,
- несколько строк,
- различные кейсы.
Готовлю код к интеграции:
- Чистая структура классов, без привязки к случайным id.
- Явная компонентность:
- backend-разработчику (включая Go-разработчикам) легко взять шаблоны и «натянуть» на данные.
- Если проект идёт под Go-шаблоны:
- сразу верстаю с учётом будущего templating:
- блоки, циклы, условия,
- placeholders для динамических данных.
- сразу верстаю с учётом будущего templating:
Пример фрагмента, адаптированного к Go templates:
<ul class="products">
{{range .Products}}
<li class="product-card">
<h3 class="product-card__title">{{.Name}}</h3>
<p class="product-card__price">{{.Price}} ₽</p>
</li>
{{end}}
</ul>
- Что важно подчеркнуть в ответе для интервью
Сильный ответ должен показывать, что ты:
- мыслительно работаешь компонентами и дизайн-системой;
- умеешь делать:
- адаптивную,
- кроссбраузерную,
- доступную и оптимизированную вёрстку;
- учитываешь будущую интеграцию (CMS, Go, e-commerce);
- коммуницируешь с дизайнером и менеджером по спорным местам, а не молча «рисуешь по-своему»;
- воспринимаешь HTML/CSS как часть архитектуры продукта, а не набор случайных файлов.
Такой уровень детализации и осознанности демонстрирует готовность работать в серьёзных проектах и в плотной связке с backend-командой.
Вопрос 12. Какие приёмы используешь для оптимизации производительности на уровне вёрстки: минификация, оптимизация изображений, работа со стилями и скриптами?
Таймкод: 00:29:50
Ответ собеседника: неправильный. Говорит, что целенаправленно не применяет минификацию, оптимизацию изображений и другие практики, считая их необязательными для своих проектов. Вспоминает только разбиение CSS/JS по страницам и осторожное отношение к плагинам кеширования и объединения файлов. Такой ответ не отражает базовые и обязательные для профессиональной разработки подходы к оптимизации фронтенда.
Правильный ответ:
Оптимизация производительности на уровне вёрстки — обязательная часть профессиональной разработки, а не «опция для крупных проектов». Это напрямую влияет на:
- скорость загрузки,
- показатели Core Web Vitals,
- SEO,
- конверсию,
- нагрузку на сервер и сеть.
Ниже — системный подход, который ожидается.
Основные направления оптимизации:
- Структура стилей и скриптов
-
Минификация:
- Всегда минифицировать CSS и JS в продакшене:
- уменьшение размера,
- более быстрая доставка.
- Использовать сборщики (Webpack, Vite, esbuild, Gulp) или CI/CD-пайплайны.
- Всегда минифицировать CSS и JS в продакшене:
-
Объединение (bundling) и код-сплиттинг:
- Не слепо объединять всё в один файл (особенно в 2024+), а:
- разбивать код на модули по функциональности,
- загружать только нужное на конкретной странице.
- В SPA/MPA — использовать динамический импорт и HTTP/2, а не гигантские бандлы.
- Не слепо объединять всё в один файл (особенно в 2024+), а:
-
Подключение CSS:
- Критичный CSS — в <head> (или inline для выше-the-fold секций на очень нагруженных проектах).
- Остальное — отдельными файлами.
- Избегать рендер-блокирующих ресурсов там, где это возможно.
-
Подключение JS:
- Всегда по умолчанию:
deferдля скриптов, не критичных к моменту отрисовки.asyncдля аналитики и сторонних счетчиков.
- Не вешать тяжелый JS на базовую навигацию, если можно обойтись нативным HTML/CSS.
- Всегда по умолчанию:
Пример:
<link rel="stylesheet" href="/assets/css/styles.min.css">
<script src="/assets/js/app.min.js" defer></script>
<script src="https://analytics.example.com/tag.js" async></script>
- Оптимизация изображений
Изображения — главный источник «жира» на странице. Базовые практики:
- Современные форматы:
- WebP, AVIF где возможно,
- fallback в JPEG/PNG для старых браузеров.
- Responsive images:
srcsetиsizesдля разных разрешений, чтобы мобильные не грузили десктопные версии.
Пример:
<img
src="/images/product-800.jpg"
srcset="/images/product-400.jpg 400w,
/images/product-800.jpg 800w,
/images/product-1200.jpg 1200w"
sizes="(max-width: 600px) 100vw, 400px"
alt="Название товара">
-
Оптимизация до выкладки:
- сжатие без заметной потери качества (ImageOptim, Squoosh, CI-пайплайны),
- удаление лишних метаданных.
-
SVG:
- использовать для иконок и простых иллюстраций,
- инлайн SVG для иконок, если важна стилизация через CSS.
- Lazy loading и работа с медиа
Для картинок и видео ниже первого экрана:
- Включать ленивую загрузку:
loading="lazy"в современных браузерах.
<img src="/images/photo.jpg" alt="" loading="lazy">
- Для сложных кейсов:
- использовать IntersectionObserver для ленивой загрузки или подгрузки тяжелых виджетов.
- Кеширование и заголовки
Хотя настройка кеширующих заголовков чаще на стороне сервера/DevOps, верстальщик/фронтенд-разработчик должен:
- Структурировать статику так, чтобы:
- можно было задавать долгий кеш (год) для версионированных файлов (hash в имени: app.a1b2c3.js),
- не переиспользовать один и тот же URL для разных версий файлов.
Пример: в шаблоне использовать версионированные пути:
<link rel="stylesheet" href="/assets/css/styles.a1b2c3.min.css">
<script src="/assets/js/app.d4e5f6.min.js" defer></script>
Это позволяет серверу отдавать:
Cache-Control: public, max-age=31536000, immutable
- Работа со сторонними скриптами и плагинами
- Каждый сторонний скрипт (чаты, пиксели, виджеты) — это:
- блокирующие запросы,
- дополнительные DNS lookup, TLS handshake,
- потенциальные тормоза и уязвимости.
Зрелый подход:
- Жестко ограничивать количество сторонних скриптов.
- Подключать их:
- асинхронно,
- через тег-менеджер с контролем.
- Избегать тяжелых визуальных конструкторов (Visual Composer, Elementor и подобные) в продакшене, если нужна скорость:
- лучше кастомная тема/шаблоны + легкий собственный код.
- CSS и критический путь рендера
- Уменьшать объем CSS:
- не тянуть огромные UI-киты ради пары компонентов;
- очищать неиспользуемые стили (PurgeCSS и аналоги).
- Для лендингов и ключевых страниц:
- возможно выделение critical CSS:
- стили для первого экрана — inline,
- остальное — отложенная загрузка.
- возможно выделение critical CSS:
Но это делать осознанно, не превращая проект в хаос инлайнов.
- Core Web Vitals и реальные метрики
Продвинутый уровень — не просто «делаем минификацию», а:
- проверяем результат:
- Lighthouse,
- WebPageTest,
- встроенные инструменты браузера,
- реальные пользовательские метрики (RUM).
- Фокусируемся на:
- LCP (Largest Contentful Paint),
- CLS (Cumulative Layout Shift),
- FID/INP (интерактивность),
- TTFB.
Технические следствия:
- не грузить тяжелые шрифты без нужды;
- не вызывать layout shift (фиксированные размеры для изображений, продуманная загрузка шрифтов: font-display: swap);
- не блокировать первый экран тяжёлым JS.
- Особенности при работе с WordPress / CMS
Если верстка идёт под WordPress (или другую CMS):
- Не полагаться «пусть хостинг всё потянет».
- Встраивать оптимизацию в тему:
- регистрировать и подключать только нужные скрипты/стили на нужных страницах;
- не включать везде jQuery/UI/слайдеры «про запас».
Пример (концептуально, PHP):
function theme_scripts() {
if (is_page_template('page-home.php')) {
wp_enqueue_script('home-slider', get_template_directory_uri() . '/js/home-slider.min.js', [], null, true);
}
}
add_action('wp_enqueue_scripts', 'theme_scripts');
Та же логика применима и в Go-шаблонах или других backend-шаблонизаторах:
- подключать только то, что реально нужно этой странице.
- Итоговый месседж для интервью
Сильный ответ должен показывать, что:
- оптимизация — часть базовой дисциплины, а не «если останется время»;
- ты системно работаешь с:
- минификацией,
- оптимизацией изображений,
- ленивой загрузкой,
- структурой CSS/JS,
- кешированием,
- аккуратной работой со сторонними скриптами;
- ты понимаешь влияние верстки на бизнес-метрики (скорость, SEO, конверсия).
Фраза «у нас не было необходимости оптимизировать» — это красный флаг. Профессиональный подход — по умолчанию делать правильно и эффективно, даже если проект кажется небольшим.
Вопрос 13. Планируется ли в финале проекта выполнение полноценных работ по оптимизации скорости и безопасности сайта и как это делать после наполнения контентом?
Таймкод: 00:32:49
Ответ собеседника: неполный. Говорит, что обычно сдаёт основу, а не финальный продукт; оптимизацией занимается при появлении отдельной задачи после наполнения и работы сайта. Ориентируется на PageSpeed Insights и его рекомендации. Не описывает системный набор мер по производительности (кеширование, изображения, запросы, сервер) и даёт минимальный пример по безопасности (скрытие URL админки), отмечая отсутствие серьёзных задач по security.
Правильный ответ:
В зрелом подходе оптимизация скорости и безопасности — не «дополнительный бонус при запросе», а обязательный этап жизненного цикла проекта, особенно после:
- наполнения реальным контентом,
- подключения интеграций,
- выхода в продакшн.
Ниже — системный план действий, ожидаемый на профессиональном уровне. Примеры ориентированы на WordPress/типичные веб-проекты, но принципы универсальны и хорошо стыкуются с backend на Go и любыми CMS.
Оптимизация скорости после наполнения
Ключевая идея: оптимизировать нужно на реальных данных, а не только на пустых демо-страницах. Этапы:
- Анализ и метрики
Перед изменениями собираем факты:
- Использую:
- PageSpeed Insights / Lighthouse,
- WebPageTest,
- браузер DevTools (Network/Performance),
- реальные пользовательские метрики (если есть): Core Web Vitals, RUM.
- Проверяю:
- LCP, CLS, FID/INP,
- TTFB,
- вес страницы,
- количество запросов,
- критические блокирующие ресурсы,
- влияние шрифтов, картинок, сторонних скриптов.
Результат — чек-лист конкретных проблем, а не «сделать позеленее».
- Работа с ресурсами (CSS/JS)
- Минификация:
- все стили и скрипты в продакшене — минифицированы.
- Избирательная загрузка:
- подключать только нужные CSS/JS на конкретных шаблонах/страницах (особенно актуально для WordPress).
- Скрипты:
deferдля всех не-критичных,asyncдля аналитики/виджетов,- убрать синхронные блокирующие подключения сторонних ресурсов.
- Удаление мусора:
- отключить неиспользуемые стили/скрипты от плагинов,
- избавиться от тяжёлых конструкторов/библиотек, если они уже не нужны.
- Оптимизация изображений и медиа
После заполнения контентом:
- Массовая проверка:
- нет ли загруженных 3–10 МБ изображений,
- нет ли оригиналов в 5000px для превью 300px.
- Меры:
- конвертация в WebP/AVIF (с fallback),
- генерация нескольких размеров,
- использование srcset/sizes.
- Lazy loading:
loading="lazy"для контента ниже первого экрана,- аккуратно — не ломать важные LCP-элементы.
- Кеширование и конфигурация сервера
Скорость — не только фронт.
Базовый набор:
- HTTP-кеширование:
- правильные Cache-Control заголовки,
- долгий кеш для статики с версионированными именами (css/js/img с hash).
- Серверный кеш:
- page cache / full-page cache для анонимных пользователей,
- object cache (Redis/Memcached) для CMS.
- Gzip / Brotli:
- включить сжатие ответов.
- HTTP/2 / HTTP/3:
- сократить накладные расходы на множество запросов.
Если backend на Go:
- использовать встроенный HTTP-сервер или nginx/caddy как reverse-proxy;
- отдавать статику с правильными заголовками кеширования;
- профилировать API (pprof, traces) для снижения TTFB.
- Оптимизация запросов к БД
На реальных данных всплывают:
- тяжёлые запросы,
- неоптимальные JOIN’ы,
- meta_query в WordPress, которые сканируют пол-таблицы.
Меры:
- Добавление индексов для частых фильтров и связей.
- Переписывание особо тяжёлых запросов.
- Для WooCommerce/каталогов:
- при необходимости вынос характеристик в отдельные таблицы,
- использование кешированных выборок.
Пример SQL-индексации:
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_postmeta_meta_key ON wp_postmeta(meta_key);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_postmeta_key_value ON wp_postmeta(meta_key, meta_value(100));
(Параметры — под реальные кейсы; важно не ставить индексы вслепую.)
- Контроль сторонних скриптов
Обычно после запуска добавляют:
- пиксели,
- виджеты чатов,
- A/B тесты,
- карты и т.п.
Подход:
- каждый новый сторонний скрипт — через оценку влияния на:
- скорость,
- безопасность,
- устойчивость;
- по возможности:
- асинхронно,
- после основного контента,
- через tag manager с политикой.
Комплексный подход к безопасности
Безопасность — не про «спрятать /wp-admin». Набор базовых и обязательных мер:
- Обновления и управление зависимостями
- Регулярные обновления:
- ядра CMS,
- плагинов/тем,
- библиотек фронтенда.
- Тестирование на стенде перед обновлением критичных компонентов.
- Учётные записи и доступы
- Сильные пароли или SSO.
- Ограничение числа администраторов.
- Двухфакторная аутентификация для админов (где возможно).
- Ограничение доступа к админке:
- по IP,
- по VPN,
- доп. защита (basic auth, rate limiting).
- Конфигурация сервера и HTTP-заголовки
- Отключить показ ошибок в продакшене.
- Настроить:
- HTTPS везде (HSTS),
- X-Frame-Options,
- X-Content-Type-Options,
- Content-Security-Policy (по мере возможностей),
- Referrer-Policy.
- Файловая система и права
- Правильные права на файлы/директории.
- Запрет на выполнение PHP в upload-папках.
- Разделение окружений:
- dev/stage/prod,
- разные базы, разные ключи.
- Ввод данных, формы, интеграции
- Валидация и фильтрация всех входящих данных.
- Защита от:
- XSS,
- CSRF,
- SQL injection,
- file upload уязвимостей.
- Логирование:
- входов в админку,
- попыток подбора пароля,
- ошибок запросов к внешним сервисам.
- Мониторинг и аудит
После запуска:
- Логи:
- ошибки сервера,
- application logs,
- логи безопасности.
- Алерты:
- резкие всплески 4xx/5xx,
- аномальная активность запросов.
- Периодические проверки уязвимостей:
- базовые сканеры,
- ревью кода.
Как это должно звучать на интервью
Сильная формулировка ответа:
- Да, полноценная оптимизация скорости и безопасности — обязательный этап, который проводится:
- после наполнения реальным контентом,
- после подключения всех интеграций.
- Процесс включает:
- измерение метрик (PageSpeed/Lighthouse/WebPageTest/Core Web Vitals),
- оптимизацию статики (минификация, изображения, lazy-load),
- настройку кешей и заголовков,
- анализ и оптимизацию запросов,
- ревизию сторонних скриптов,
- внедрение базовых и продвинутых мер безопасности (обновления, права, защита админки, заголовки, валидация, мониторинг).
- PageSpeed Insights — не цель, а один из инструментов. Решения принимаются, исходя из реальных метрик, архитектуры и рисков.
Такой ответ показывает:
- понимание, что “финал проекта” — это не только «пиксели сходятся», но и:
- быстрый первый байт,
- предсказуемое поведение под нагрузкой,
- адекватная защита от очевидных угроз.
Вопрос 14. Как ты оцениваешь перспективы развития в сторону Битрикс в ближайший год и при каких условиях тебе комфортно углубляться в этот стек?
Таймкод: 00:21:29
Ответ собеседника: правильный. Готова развиваться в Битрикс при наличии реальных задач; отмечает, что обучение только на тестовых проектах снижает мотивацию, а практическая работа с живыми кейсами позволит быстрее и эффективнее углубиться.
Правильный ответ:
Сильный ответ на этот вопрос должен показать:
- осознанное отношение к росту в конкретном стеке;
- понимание, что Битрикс — сложная, но широко используемая платформа, требующая системного подхода;
- готовность развиваться не только «по задачам», но и по чёткому плану;
- фокус на инженерных принципах, которые масштабируются за пределы одной системы.
Оптимальная позиция может выглядеть так.
- Перспективы развития в сторону Битрикс
-
В горизонте года вижу развитие в Битрикс как рациональное и полезное направление, учитывая:
- распространённость платформы в коммерческих проектах,
- большое количество интеграционных сценариев (CRM, 1С, каталоги, e-commerce),
- возможность применять общие архитектурные практики: событийная модель, модульность, кеширование, безопасная работа с данными.
-
Цель развития:
- не «уметь включить пару модулей»,
- а уверенно:
- работать с D7,
- понимать архитектуру модулей (sale, catalog, highload-блоки),
- проектировать структуру данных и интеграции,
- оптимизировать производительность и избегать правок ядра.
- Условия комфортного и эффективного углубления
Хорошо показать, какие условия сделают развитие не формальным, а продуктивным:
- Наличие реальных боевых задач:
- доработка существующих проектов,
- внедрение интеграций (оплаты, CRM, склад),
- оптимизация производительности и отказоустойчивости.
- Работа в команде с практикой code review:
- ревью кода по D7,
- разбор типичных ошибок (правка ядра, отсутствие кеша, некорректная работа с событиями),
- обмен экспертизой.
- Доступ к тестовым стендам и документации:
- возможность безопасно экспериментировать,
- чёткая среда dev/stage/prod.
- Поддержка инженерного подхода:
- использование Git и нормального CI/CD,
- миграции и контролируемые изменения БД/инфоблоков,
- запрет на «быстрые правки в проде».
- План развития (кратко и по сути)
Сильный ответ — это не только «готов», но и «как именно»:
- Базовый этап:
- повторить фундамент:
- структура ядра,
- компоненты,
- шаблоны,
- инфоблоки и highload-блоки,
- работа с D7 ORM.
- повторить фундамент:
- Следующий шаг:
- типовой интернет-магазин:
- каталог,
- корзина,
- оформление заказа,
- скидки, типы цен,
- базовые интеграции (платежные модули, CRM).
- типовой интернет-магазин:
- Продвинутый уровень:
- разработка собственных компонентов и модулей,
- обработчики событий (OnBefore*/OnAfter*),
- оптимизация кеширования,
- интеграции с внешними сервисами через REST/webhooks,
- аудит безопасности и производительности.
- Связка с общим инженерным ростом
Важно подчеркнуть, что развитие в Битрикс:
- не изолировано, а дополняет опыт с другими технологиями:
- подходы к архитектуре, которые применимы и в Go-сервисах,
- культура миграций, кеширования, отказоустойчивости, логирования,
- понимание e-commerce-доменов (заказы, оплаты, статусы, склад, CRM).
Хорошая итоговая формулировка:
- «В течение года я готов(а) целенаправленно углубляться в Битрикс при условии работы с реальными задачами, нормальной инфраструктурой (стенды, репозиторий, code review) и ориентацией на инженерный подход. Цель — уверенно владеть D7, типовым функционалом интернет-магазина и интеграциями, строя решения, которые не завязаны на хаотичные правки ядра, а соответствуют хорошим архитектурным практикам и легко поддерживаются в долгую.»
Вопрос 15. Как бы реализовала интернет-магазин техники на WordPress: какие плагины и решения использовала бы и какие сложности ожидаешь?
Таймкод: 00:22:14
Ответ собеседника: неполный. Выбирает WooCommerce как основу, планирует использовать готовые плагины для доставки и оплаты. Говорит, что объём доработок зависит от макетов и требований, допускает использование готовых тем. Отмечает ограниченный опыт (3–4 проекта, часть — каталоги со сторонней оплатой). Не даёт детальной декомпозиции по этапам и срокам.
Правильный ответ:
В этом вопросе важно показать не просто знание WooCommerce и плагинов, а умение спроектировать магазин техники как систему:
- с понятной архитектурой;
- с учетом производительности, интеграций и поддержки;
- с реалистичной декомпозицией по этапам;
- с пониманием рисков WooCommerce на больших каталогах.
Ниже — структурированный ответ, ориентированный на зрелый уровень.
Подход к реализации интернет-магазина техники на WordPress
- Базовый стек
- CMS: WordPress (актуальная версия).
- E-commerce: WooCommerce.
- Тема:
- предпочтительно кастомная или сильно «очищенная» child-тема под дизайн;
- отказ от тяжёлых визуальных конструкторов (Elementor, WPBakery) в продакшне для производительности.
- Архитектура:
- кастомный плагин проекта, где живут:
- интеграции (CRM, оплата, доставка, склад),
- кастомная логика корзины/каталога,
- хуки/фильтры WooCommerce,
- кастомные REST-endpoint’ы при необходимости.
- никаких правок ядра WordPress/WooCommerce.
- кастомный плагин проекта, где живут:
- Модель данных и каталог для техники
Для техники обычно нужны:
- сложные характеристики;
- фильтры;
- сравнение;
- варианты (цвет, объём, модификации);
- статусы наличия и интеграция со складом.
Решение:
- Товары:
- продуктовые типы WooCommerce: simple/variable products.
- Атрибуты:
- WooCommerce attributes для фильтрации и вариантов:
- бренд, диагональ, память, тип матрицы, мощность и т.п.
- WooCommerce attributes для фильтрации и вариантов:
- Характеристики:
- либо систематизированные атрибуты,
- либо ACF/кастомная мета + собственный вывод в шаблоне,
- при больших объёмах — вынесение в отдельную таблицу.
Ожидаемая сложность:
- стандартный WooCommerce хранит много в wp_postmeta → meta_query начинает душить производительность на крупных каталогах;
- на серьёзных объёмах потребуется:
- индексация часто используемых полей,
- либо своя таблица product_specs.
Пример дополнительной таблицы (SQL-подход):
CREATE TABLE IF NOT EXISTS product_specs (
product_id BIGINT NOT NULL,
spec_key VARCHAR(64) NOT NULL,
spec_value VARCHAR(255) NOT NULL,
PRIMARY KEY (product_id, spec_key),
INDEX idx_specs_key_value (spec_key, spec_value)
);
Это позволяет быстро строить фильтры (через JOIN/IN) и не убивать wp_postmeta.
- Поиск и фильтры
Для техники фильтры — критичный UX.
Решения:
- Для среднего каталога:
- FacetWP / WOOF / аналогичные плагины при условии:
- правильной конфигурации,
- кеширования,
- без избыточной логики.
- FacetWP / WOOF / аналогичные плагины при условии:
- Для крупных каталогов:
- вынос поиска/фильтрации в:
- ElasticSearch / OpenSearch / Meilisearch,
- либо отдельный Go-сервис поиска с индексацией в специализированное хранилище.
- WordPress/WooCommerce → источник данных, а не движок фильтров.
- вынос поиска/фильтрации в:
Ожидаемые сложности:
- тяжелые запросы по meta_query;
- ухудшение времени ответа при росте количества товаров;
- необходимость фоново актуализировать индексы.
- Оплата, доставка, рассрочка
Плагины и принципы:
- Оплата:
- официальные/поддерживаемые плагины платёжных шлюзов (Stripe, PayPal, ЮKassa, CloudPayments, эквайринг банка и т.п.);
- обязательная проверка:
- качество поддержки,
- корректная работа вебхуков,
- идемпотентность (не дублировать оплату заказов).
- Доставка:
- плагины служб доставки (CDEK, Boxberry и т.д.) или собственный модуль:
- расчёт стоимости по API,
- выбор пунктов выдачи.
- плагины служб доставки (CDEK, Boxberry и т.д.) или собственный модуль:
- Рассрочка/кредит:
- интеграция с API банка:
- оформление заявки из корзины,
- обработка асинхронных статусов,
- понятная логика отказов и возвратов.
- интеграция с API банка:
Ожидаемые сложности:
- нестабильные/сырые плагины;
- отсутствие нормальных логов/диагностики;
- различия в бизнес-логике платежей/возвратов у разных провайдеров.
Правильный подход:
- оборачивать интеграции в свой слой (кастомный плагин),
- логировать все запросы/ответы,
- предусмотреть retry и идемпотентность.
- Интеграция с CRM и складом
Сценарий для серьёзного магазина техники:
- CRM:
- выгрузка лидов/заказов/клиентов,
- синхронизация статусов;
- Склад/учёт (1С, МойСклад и т.п.):
- синхронизация остатков, цен, ассортиментной матрицы.
Решение:
- Использовать готовые модули только если:
- код качественный,
- есть поддержка,
- модуль не ломает архитектуру.
- В противном случае:
- собственный интеграционный модуль:
- очередь задач,
- cron/worker’ы,
- логирование и алертинг.
- собственный интеграционный модуль:
Хорошая практика:
- выделить интеграционный слой (в т.ч. на Go), который:
- принимает данные от 1С/CRM,
- валидирует,
- пишет в свою БД,
- синхронизирует с WooCommerce контролируемо.
Ожидаемые сложности:
- расхождение идентификаторов товаров между системами;
- накладка изменений (цены, остатки);
- большие объёмы обмена → нужны фоновые задачи и очереди.
- Оптимизация производительности
Кратко, что закладывать (без повторения предыдущего ответа):
- Минификация и бандлинг CSS/JS.
- Подключение скриптов с defer/async.
- Ленивая загрузка изображений и медиа.
- WebP/AVIF + responsive images.
- Page cache (на уровне сервера/плагина, но аккуратно настроенный).
- Object cache (Redis/Memcached).
- Индексация БД для частых запросов.
- Контроль сторонних скриптов (чатов, пикселей).
Ожидаемые сложности:
- конфликты кеша с динамическими элементами (корзина, личный кабинет);
- неадекватные all-in-one плагины, которые всё тормозят;
- необходимость тестировать обновления на staging.
- Безопасность
Минимальный профессиональный уровень:
- Обновления ядра, плагинов и тем через контролируемый процесс.
- Запрет правок через редактор в админке.
- Ограничение числа администраторов, двухфакторка.
- Запрет выполнения PHP в upload-папках.
- Базовые HTTP-заголовки (HTTPS, HSTS, X-Frame-Options и т.д.).
- Логирование и мониторинг.
- Декомпозиция по этапам (в общих чертах)
Без жестких часов, но с понятной структурой:
- Этап 1. Аналитика (1–2 недели)
- уточнение требований по каталогу, фильтрам, интеграциям, оплате, логистике;
- согласование архитектурного подхода (что делаем плагинами, что кастомно).
- Этап 2. Архитектура и прототип (1–2 недели)
- структура данных (атрибуты, категории, характеристики);
- выбор плагинов;
- прототип ключевых страниц (каталог, карточка, корзина, checkout).
- Этап 3. Реализация ядра магазина (2–4 недели)
- верстка и тема;
- настройка WooCommerce;
- реализация каталога, фильтров, базовой логики заказов.
- Этап 4. Интеграции и логика (2–6 недель в зависимости от сложности)
- платежи,
- доставка,
- CRM,
- склад,
- кастомные сценарии (акции, бонусы, рассрочка).
- Этап 5. Оптимизация и тестирование (1–3 недели)
- производительность,
- нагрузочные тесты,
- безопасность,
- регрессионное тестирование.
- Этап 6. Запуск и сопровождение
- мониторинг,
- план обновлений,
- поддержка и развитие.
- Ключевые ожидаемые сложности и риски
- WooCommerce на больших каталогах:
- meta_query и производительность;
- качество сторонних плагинов:
- отсутствие стандартов,
- возможные уязвимости;
- сложные интеграции:
- нестабильные API,
- плохая документация;
- поддерживаемость:
- риск «зашить» бизнес-логику в тему вместо отдельного модуля.
Правильный ответ должен показывать:
- понимание этих рисков;
- готовность проектировать так, чтобы:
- минимизировать зависимость от «магии плагинов»,
- отделять инфраструктуру и бизнес-логику,
- обеспечивать масштабируемость и сопровождаемость решения.
Такой подход демонстрирует не просто умение «поднять WooCommerce», а способность спроектировать и реализовать интернет-магазин как устойчивую систему.
Вопрос 16. Опиши свой процесс вёрстки от получения макета до сдачи HTML/CSS-результата: какие этапы и инструменты используешь и на что обращаешь внимание.
Таймкод: 00:25:24
Ответ собеседника: неполный. Описывает базовый процесс: макет в Figma, оценка повторяемости блоков, экспорт изображений, подбор шрифтов, создание структуры проекта в VS Code, отдельные CSS и JS файлы, по-блочная вёрстка. Отмечает отсутствие сложных анимаций и не акцентирует адаптив, кроссбраузерность, доступность, производительность и системную работу с дизайнером.
Правильный ответ:
Ниже — вариант процесса, который демонстрирует профессиональный, инженерный подход к вёрстке, учитывающий:
- интеграцию с backend (в том числе Go-шаблоны),
- масштабируемость,
- производительность,
- поддержку в долгую.
Такой ответ важен на интервью, потому что показывает не «умею писать HTML/CSS», а «умею строить фронтенд как часть системы».
Подробный процесс
- Анализ макета и требований
Сначала не пишу код, а понимаю систему.
Основные шаги:
- Изучаю макеты в Figma:
- все ключевые страницы: главная, список, карточка, фильтры, формы, ошибки, модалки, хедер/футер.
- проверяю наличие мобильных и планшетных версий.
- Выделяю:
- повторяющиеся блоки → будущие компоненты (hero, карточки, списки, формы, баннеры);
- паттерны: сетка, отступы, типографика;
- состояния: hover/active/focus, ошибки форм, disabled, пустые состояния.
- Фиксирую вопросы:
- противоречия (разные отступы/стили для одинаковых сущностей),
- отсутствующие состояния (мобильные меню, ошибки, лоадеры),
- нестандартные решения, влияющие на сложность.
Дальше — быстрый цикл с дизайнером/менеджером:
- согласовываю использование типовых блоков;
- предлагаю унификацию элементов вместо десятков вариаций;
- уточняю спорные места до начала вёрстки.
Результат: дизайн превращается в набор компонентов, а не хаотичный набор экранов.
- Подготовка структуры проекта и инструментов
Задача — сделать так, чтобы верстку было легко:
- поддерживать;
- интегрировать в CMS или backend-сервис;
- собирать в CI/CD.
Типичная структура:
- src/
- html/ или templates/ (если планируем Go, PHP, Twig и т.п.)
- styles/ (scss/css)
- js/
- img/, svg/
- dist/
- собранная, минифицированная версия для интеграции/прода.
Инструменты:
- Редактор: VS Code (с линтерами, форматированием).
- Сборка:
- Vite/Webpack/Gulp/esbuild — для:
- минификации,
- автопрефиксера,
- сборки модулей,
- live-reload.
- Vite/Webpack/Gulp/esbuild — для:
- CSS:
- SCSS/Sass или CSS Modules/архитектурный подход (BEM/ITCSS),
- разделение на base/layout/components/pages.
- JS:
- модульный подход,
- без лишних зависимостей.
- Линтеры:
- Stylelint, ESLint, Prettier.
Важно: с самого начала закладываю компонентность и читаемость кода, чтобы следующему разработчику не хотелось всё переписать.
- Сетка, типографика и дизайн-система
Формализую общие правила до верстки страниц:
- Определяю:
- брейкпоинты,
- max-width контейнера,
- сетку (колонки, gutter),
- базовые отступы;
- Выношу в переменные:
- цвета;
- шрифты и размеры;
- тени, радиусы, z-index.
Пример (SCSS):
$container-width: 1200px;
$bp-md: 768px;
$primary: #0055ff;
.container {
max-width: $container-width;
margin: 0 auto;
padding: 0 16px;
}
Это превращает верстку в управляемую систему, а не набор случайных значений.
- Семантическая и доступная разметка
Верстка — не только пиксели:
- Использую семантические теги:
- header, main, nav, section, article, footer.
- Структурирую заголовки:
- один h1 на страницу,
- иерархия h2–h3 без хаоса.
- Забочусь о доступности (a11y):
- alt-тексты;
- корректные label и aria-атрибуты;
- видимый focus для интерактивных элементов;
- логичный порядок табуляции.
Это важно и для SEO, и для UX, и для качества продукта.
- Поэтапная вёрстка: от layout к компонентам
Стратегия:
- Сначала каркас:
- хедер, футер, сетка страницы.
- Затем компоненты:
- кнопки, инпуты, поля форм;
- карточки товара/услуг;
- блоки списков, баннеры, модалки.
- Потом страницы:
- собираю страницы из уже готовых компонентов.
Подход к CSS:
- Методология (например, BEM), чтобы:
- исключить «магические» глобальные стили;
- избежать конфликтов;
- упростить интеграцию с любым backend.
- Адаптивная вёрстка и mobile-first
Критично для современного проекта.
Подход:
- Часто использую mobile-first:
- стили для мобильного — базовые;
- расширение под tablet/desktop через min-width.
- Проверяю для каждого компонента:
- как он выглядит на 320–375–768–1024+;
- не ломается ли сетка на крайних значениях;
- как ведут себя длинные тексты и динамический контент.
Пример:
.nav {
display: none;
@media (min-width: 768px) {
display: flex;
}
}
Адаптив — не отдельная «приблуда», а часть базового процесса.
- Кроссбраузерность и поведение
Проверяю:
- современные браузеры (Chrome, Firefox, Safari, Edge);
- особенности iOS/Android;
- корректность flex/grid, position: sticky, форм.
Использую:
- Autoprefixer,
- фоллбеки, если нужны (для критичных аудиторий).
- Производительность на уровне верстки
Базовые практики, которые обязательно учитываю:
- Минификация CSS/JS в продакшене.
- Подключение скриптов:
- defer для основных,
- async для аналитики и сторонних виджетов.
- Оптимизация изображений:
- WebP/AVIF + fallback;
- srcset/sizes для разных экранов;
- loading="lazy" для нижних блоков.
- Отсутствие лишних библиотек:
- не тянуть jQuery/Bootstrap «просто так»,
- писать лёгкий нативный JS там, где достаточно.
Это напрямую влияет на Core Web Vitals и реальную скорость.
- Взаимодействие с backend и шаблонизацией
Верстая под интеграцию (Go, PHP, любая CMS), сразу учитываю:
- разбиение на фрагменты:
- header/footer,
- layout,
- повторяющиеся блоки.
- использование плейсхолдеров под динамические данные.
Пример под Go templates:
<ul class="products">
{{range .Products}}
<li class="product-card">
<h3 class="product-card__title">{{.Name}}</h3>
<p class="product-card__price">{{.Price}} ₽</p>
</li>
{{end}}
</ul>
Это ускоряет интеграцию и снижает вероятность ошибок.
- Проверка, тестирование и сдача результата
Перед сдачей:
- Прогоняю чек-лист:
- соответствие макету (особенно ключевые экраны);
- адаптив;
- состояния наведения/фокуса/ошибок;
- читаемость и контраст;
- отсутствие «дёргания» layout’а.
- Проверяю в DevTools:
- структуру DOM;
- размеры ресурсов;
- отсутствие очевидных блокирующих ошибок.
- Готовлю:
- чистую, задокументированную структуру,
- инструкции по интеграции, если нужно.
Если проект идёт дальше (CMS/Go/API), участвую в:
- разметке под динамику;
- правках по итогам интеграции;
- совместном решении спорных моментов с дизайнером и backend-командой.
Ключевой вывод
Хороший ответ на этот вопрос демонстрирует, что:
- процесс вёрстки системный и воспроизводимый;
- учитываются адаптив, доступность, производительность, поддерживаемость;
- верстка изначально готовится к интеграции в серьёзный backend/CRM/CMS;
- разработчик умеет работать с дизайнерами и инженерами, а не просто «нарезать HTML».
Именно такой подход ожидают в командах, где фронтенд — часть архитектуры продукта, а не «одноразовый шаблон».
Вопрос 17. Какие приёмы используешь для оптимизации производительности на уровне вёрстки (минификация, оптимизация изображений, работа со стилями и скриптами)?
Таймкод: 00:29:50
Ответ собеседника: неправильный. Говорит, что минификацию, оптимизацию изображений и другие практики обычно не применяет, считая, что не было необходимости. Упоминает только разбиение CSS/JS по страницам под WordPress и осторожность к плагинам кэширования. Такой ответ демонстрирует игнорирование базовых практик оптимизации фронтенда.
Правильный ответ:
Оптимизация на уровне вёрстки — обязательный стандарт для любых профессиональных проектов, независимо от масштаба. Это вопрос:
- скорости загрузки,
- Core Web Vitals,
- SEO,
- конверсии,
- нагрузки на инфраструктуру.
Ниже — системный набор практик, который и ждут услышать.
Минификация и организация статики
- Минификация CSS и JS:
- В продакшене все стили и скрипты должны быть минифицированы.
- Реализуется через:
- сборщики (Webpack, Vite, esbuild, Gulp),
- либо через CI/CD.
- Разделение и загрузка только необходимого:
- Не один гигантский бандл «на всё на свете», а:
- код-сплиттинг,
- подключение специфичных скриптов и стилей только там, где они реально нужны.
- В многостраничных проектах:
- страница каталога не тянет JS для сложного лендинга и наоборот.
- Не один гигантский бандл «на всё на свете», а:
Пример подключения:
<link rel="stylesheet" href="/assets/css/main.min.css">
<script src="/assets/js/main.min.js" defer></script>
Работа со скриптами: блокирующие ресурсы
- Скрипты:
- по умолчанию использовать
defer:- скрипт грузится параллельно и выполняется после парсинга HTML.
asyncдля аналитики и сторонних счетчиков.- Не блокировать рендер тяжёлыми inline- или sync-скриптами.
- по умолчанию использовать
<script src="/assets/js/app.min.js" defer></script>
<script src="https://analytics.example.com/tag.js" async></script>
- Не тащить большие библиотеки без необходимости:
- не подключать jQuery ради одного эффекта;
- не использовать громоздкий UI-kit, если нужны 2–3 компонента.
Оптимизация изображений
Картинки — главный источник лишнего веса.
- Форматы:
- WebP/AVIF как основной (при поддержке),
- JPEG/PNG как fallback.
- Размер:
- выгружать изображения в реальном нужном размере;
- не грузить 4000px для блока в 300px.
- Responsive images:
- использовать srcset и sizes, чтобы разные устройства получали разные размеры.
<img
src="/images/product-800.jpg"
srcset="/images/product-400.jpg 400w,
/images/product-800.jpg 800w,
/images/product-1200.jpg 1200w"
sizes="(max-width: 600px) 100vw, 400px"
alt="Название товара">
- Предобработка:
- автоматическая оптимизация через CI/скрипты (imagemin и аналоги),
- удаление лишних метаданных.
Ленивая загрузка (lazy loading)
- Для изображений и iframes ниже первого экрана:
<img src="/images/gallery-1.webp" alt="..." loading="lazy">
- Это особенно критично для:
- каталогов,
- галерей,
- длинных лендингов.
Структура CSS
- Минимизировать «глобальный мусор»:
- использовать методологии (BEM, ITCSS),
- не плодить переопределений и !important.
- Убирать неиспользуемые стили:
- PurgeCSS/аналоги при сборке,
- особенно актуально, если использовались UI-библиотеки.
- Оптимизация критического пути:
- ключевые стили для первого экрана могут быть выделены в critical CSS (избирательно, для проектов, где это оправдано).
Оптимизация шрифтов
Часто забывают, а они сильно влияют на LCP и FOUT/FOIT.
- Использовать только нужные начертания.
- Подключать через preload для критичных шрифтов.
- font-display: swap или fallback, чтобы не блокировать отрисовку текста.
@font-face {
font-family: "Inter";
src: url("/fonts/inter-regular.woff2") format("woff2");
font-display: swap;
}
Работа со сторонними скриптами
- Каждый сторонний скрипт:
- добавляет запросы,
- может блокировать рендер,
- может ломать Core Web Vitals.
- Практика:
- минимизировать их количество,
- загружать асинхронно,
- использовать tag manager с аккуратной конфигурацией,
- проверять влияние в Lighthouse/WebPageTest.
Интеграция с кешированием и сервером
Хотя это зона связки с backend/DevOps, фронт-разработчик должен верстать с учётом:
- Версионирования статики:
- app.abc123.css/js → позволяет задать долгий Cache-Control.
- Предсказуемых путей:
- чтобы удобно настраивались CDN и кеши.
Пример:
<link rel="stylesheet" href="/assets/css/styles.abc123.min.css">
И на сервере:
- Cache-Control: public, max-age=31536000, immutable
Проверка и метрики
Важно не просто «сделать минификацию», а проверить эффект:
- Lighthouse / PageSpeed Insights:
- как инструмент, а не как единственный критерий.
- WebPageTest для детального разбора.
- Проверка:
- LCP,
- CLS,
- INP/FID,
- TTFB,
- количество и вес ресурсов.
Краткий правильный месседж для интервью
Сильный ответ звучит так по сути:
- «Оптимизация фронтенда — часть стандартного процесса. Я:
- минифицирую CSS и JS,
- подключаю только нужные ресурсы и использую defer/async,
- оптимизирую изображения (WebP/AVIF, srcset, lazy-load),
- слежу за структурой CSS, удаляю неиспользуемое,
- минимизирую сторонние скрипты,
- верстаю с учетом кеширования, Core Web Vitals и будущей интеграции с backend и CDN. Решения принимаю на основе замеров (Lighthouse/WebPageTest), а не интуиции.»
Такой подход показывает профессиональный уровень и понимание влияния вёрстки на реальную производительность продукта.
Вопрос 18. Как выполняешь финальную оптимизацию производительности и какие меры по безопасности применяешь после полного наполнения сайта контентом?
Таймкод: 00:32:49
Ответ собеседника: неполный. Говорит, что оптимизацией занимается после запуска и наполнения, ориентируясь на PageSpeed Insights. Из мер безопасности упоминает скрытие пути входа в админку WordPress и один пример ограничения доступа по IP. Не описывает системный подход к производительности (кеширование, БД, статика, конфигурация сервера) и базовые практики безопасности (обновления, права, валидирование, заголовки, мониторинг).
Правильный ответ:
Финальная оптимизация после наполнения — это обязательный этап, а не «опция по запросу». На этом этапе уже есть:
- реальные данные и медиа,
- реальные интеграции,
- реальная нагрузка.
Нужно одновременно:
- довести скорость и стабильность до продакшн-уровня,
- закрыть базовые и типовые дыры в безопасности,
- заложить основу для дальнейшей поддержки.
Ниже — системный, практический план. Примеры ориентированы в первую очередь на WordPress/типичные веб-проекты, но принципы универсальны и применимы в связке с любым backend (включая Go-сервисы).
Оптимизация производительности (после наполнения)
- Измерения на реальных данных
Сначала — факты, потом — правки.
- Использую:
- Lighthouse / PageSpeed Insights для лабораторной оценки;
- WebPageTest для детального анализа;
- инструменты браузера (Network, Performance);
- при наличии — реальные пользовательские метрики (Core Web Vitals).
- Проверяю для ключевых страниц:
- главная,
- каталог/список,
- карточка товара/услуги,
- формы/checkout,
- лендинги трафика.
Ключевые метрики:
- LCP (Largest Contentful Paint),
- CLS (Cumulative Layout Shift),
- INP/FID (отклик),
- TTFB,
- общий вес страницы и количество запросов.
Результат: список конкретных проблем — тяжёлые изображения, лишние скрипты, медленные запросы, отсутствие кеширования и т.п.
- Оптимизация статики: CSS, JS, шрифты
- Минификация:
- все CSS/JS в продакшене минифицированы.
- Подключение только нужного:
- отключаю неиспользуемые стили/скрипты плагинов;
- загружаю функциональные скрипты только на соответствующих страницах (например, скрипт слайдера — только там, где есть слайдер).
- Скрипты:
deferдля всех, что не критичны для первичного рендера;asyncдля аналитики, пикселей, чатов;- убираю синхронные блокирующие скрипты в
<head>.
- CSS:
- убираю мёртвый код (PurgeCSS или аналоги);
- при необходимости — критический CSS для первого экрана.
Шрифты:
- ограничиваю количество начертаний;
- использую
font-display: swap; - при необходимости —
preloadкритичных шрифтов.
- Оптимизация изображений и медиа
После загрузки реального контента почти всегда выявляются проблемы.
Меры:
- Массовая оптимизация:
- конвертация в WebP/AVIF (с fallback),
- сжатие без потери критичного качества,
- удаление EXIF/мусора.
- Responsive images:
srcsetиsizesдля разных разрешений.
- Lazy loading:
loading="lazy"для изображений/iframes ниже первого экрана;- следить, чтобы LCP-изображение не было лениво загружаемым.
Это даёт реальный выигрыш по LCP и весу страниц.
- Кеширование и HTTP-слой
Здесь часто основной эффект.
- HTTP-кеширование:
- длительный кеш для статики с версионированными именами файлов (CSS/JS/img с hash в имени),
- корректные Cache-Control заголовки.
- Page cache:
- для анонимных пользователей:
- кеширование HTML на уровне nginx/Traefik/Apache или плагинами (в случае WordPress),
- аккуратная настройка исключений (корзина, личный кабинет).
- для анонимных пользователей:
- Object cache:
- Redis/Memcached для CMS, чтобы разгрузить базу.
- Сжатие:
- Gzip/Brotli для текстовых ресурсов.
- HTTP/2 / HTTP/3:
- эффективная доставка множества мелких ресурсов.
Если используется Go как API/сервис:
- настраиваю отдачу статики с правильным кешированием;
- контролирую TTFB и профилирую обработчики.
- Оптимизация БД и запросов
После наполнения видны реальные паттерны.
Меры:
- Логи медленных запросов:
- включаю slow query log,
- анализирую частые/тяжёлые запросы.
- Индексы:
- добавляю целевые индексы под реальные фильтры и выборки (осторожно, через миграции).
- Рефакторинг:
- убираю N+1,
- оптимизирую тяжёлые JOIN/meta_query,
- при необходимости выношу специфичные данные в отдельные таблицы.
Пример (концептуально):
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_postmeta_meta_key ON wp_postmeta(meta_key);
Зрелый подход:
- все изменения схемы БД — через миграции и тестирование, а не «вручную в проде».
- Контроль сторонних скриптов
После запуска обычно навешивают:
- пиксели,
- виджеты чатов,
- трекеры,
- A/B тесты.
Действия:
- Аудит:
- что реально используется,
- что ломает скорость и CLS.
- Оптимизация:
- async/defer,
- загрузка после основного контента,
- агрегация через tag manager с политиками.
Убираем всё «для галочки», что ест производительность и не даёт ценности.
Комплексная безопасность (после запуска)
Безопасность — не только про скрытие /wp-admin. Минимальный профессиональный набор:
- Обновления и зависимости
- Регулярные обновления:
- ядро CMS, плагины, темы;
- библиотеки фронтенда.
- Правило:
- сначала dev/stage → проверка → затем prod;
- никакого «обновил в бою и надеюсь».
- Управление доступом
- Учетные записи:
- минимум администраторов;
- уникальные учётки (никаких shared admin/admin).
- Пароли:
- сложные, менеджеры паролей;
- 2FA:
- для админов, если доступно.
- Ограничение доступа:
- доступ к админке по IP / VPN, если позволяет инфраструктура;
- защита от перебора паролей (rate limiting, Fail2Ban, reCAPTCHA и т.п.).
- Конфигурация сервера и PHP/Go окружения
- Отключение:
- вывода ошибок в продакшене;
- листинга директорий;
- выполнения PHP в upload-папках.
- HTTPS везде:
- HSTS,
- корректные сертификаты.
- HTTP-заголовки:
- X-Content-Type-Options: nosniff,
- X-Frame-Options / CSP frame-ancestors,
- Referrer-Policy,
- Content-Security-Policy (по возможности).
- Файловая система и структура проекта
- Права:
- корректные права на файлы/папки;
- отсутствие 777;
- Разделение окружений:
- dev/stage/prod с разными базами и ключами.
- Для CMS:
- запрет правок кода через админку;
- вынос конфигов и секретов из веб-директории.
- Безопасность форм, API и интеграций
- Всегда:
- серверная валидация входящих данных;
- экранирование вывода (XSS);
- CSRF-токены для форм;
- защита от SQL-инъекций (подготовленные запросы/ORM).
- Интеграции:
- подписи и валидация webhook’ов,
- ограничение по IP/ключам,
- логирование всех критичных операций.
- Мониторинг, логи, аудит
После запуска нужна наблюдаемость:
- Логи:
- ошибки приложения,
- попытки доступа к несуществующим/подозрительным URL,
- аномальная активность.
- Алерты:
- всплеск 4xx/5xx,
- резкие пики нагрузки,
- частые неудачные логины.
- Периодический аудит:
- проверка устаревших плагинов,
- сканирование на известные уязвимости.
Краткая формулировка для интервью
Сильный ответ по сути:
- «Финальная оптимизация — обязательный этап после наполнения. Я:
- сначала измеряю реальные метрики (Lighthouse, WebPageTest, Core Web Vitals),
- оптимизирую статику (минификация, lazy-load, WebP, srcset),
- настраиваю кеширование (page/object cache, HTTP-заголовки),
- анализирую и оптимизирую запросы к БД,
- провожу аудит сторонних скриптов. По безопасности:
- обеспечиваю регулярные обновления,
- жесткие правила доступа и 2FA,
- корректную конфигурацию сервера и прав,
- защиту форм и интеграций,
- логирование и мониторинг инцидентов. Это не “по желанию клиента”, а стандарт качества в финале проекта.»
Такой подход показывает понимание ответственности за продакшн, а не только за HTML/CSS.
