Перейти к основному содержимому

Mock-собеседование старшего Go разработчика из Тинькофф | Самое полное интервью

· 100 мин. чтения

В этом блог посте представлен анализ mock-собеседования Senior Go разработчика, с акцентом на вопросы по concurrency. Интервью проводил представитель компании Тинькофф. Оцениваем ответы кандидата и разбираем, насколько успешно он справился с поставленными задачами.

Ярик Астафьев, Аксель Ткачев: публичное собеседование тимлида

· 430 мин. чтения

Сегодня мы разберем запись реального собеседования на позицию тимлида, которое длилось более двух часов. В ходе интервью кандидат и интервьюер обсудили множество тем: от технических навыков и опыта управления до мотивации и карьерных ожиданий, а также разобрали несколько кейсов.

Собеседования и подготовка для разработчиков frontend и backend

· 59 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование фронтенд-разработчика, который успешно прошёл отбор в крупные компании — Сбер, Ozon и Avito — и получил офер с зарплатой выше 245 тысяч рублей. Кандидат честно делится своим опытом подготовки, типичными ошибками соискателей и особенностями прохождения технических секций в Big Tech. Мы узнаем, как выглядит путь от скрининга до финального интервью, что именно спрашивают на каждом этапе и почему даже опытные разработчики могут провалить собеседование без должной подготовки.

Задачи с собеседования по Go: Слайсы | Навыки

· 6 мин. чтения

Сегодня мы разберём разбор двух типичных задач на собеседовании на Go-разработчика: первая посвящена пониманию работы слайсов и передаче их по ссылке в функции, а вторая — написанию конкурентного кода с ограничением числа горутин, корректной синхронизации через мьютексы и WaitGroup, а также правильному управлению жизненным циклом каналов. Никита из MTS Digital на примере реального собеседования показывает, где кандидаты чаще всего допускают ошибки, и объясняет, как системно подходить к решению подобных задач.

Mock-собеседование Go разработчика из OZON | Самое полное интервью

· 78 мин. чтения

Сегодня мы разберем запись собеседования на позицию Go-разработчика, где интервьюер проверяет знания кандидата по базовым концепциям языка, структуры данных и принципам работы runtime. Собеседование охватывает темы строк, массивов, слайсов, мап, горутин, каналов, контекстов и обобщенного программирования. В целом, беседа носит вводный характер, направленный на оценку фундаментальных знаний и понимания основных механизмов Go.

Публичное собеседование по System Design: проектируем видео платформу

· 32 мин. чтения

Сегодня мы разберём публичное собеседование по system design, в котором кандидат Виталий проектирует архитектуру видеопортала типа YouTube под руководством интервьюера Владимира. В ходе сессии были последовательно проработаны функциональные и нефункциональные требования, оценены объёмы хранения и трафика, предложены решения для загрузки, транскодирования, отдачи видео, работы с подписками, рекомендациями, поиском, телеметрией и подсчётом просмотров, а также обсуждены нюансы масштабирования, отказоустойчивости и стоимости облачных сервисов. Интервьюер дал развёрнутый фидбэк, отметив сильные стороны кандидата — хорошее владение верхнеуровневой архитектурой и знание реальных кейсов — и указал на возможности для улучшения, включая более глубокую проработку требований к безопасности, приватности и деталям реализации отдельных компонентов.

Публичное собеседование по System Design проектируем публичный чат (Денис Костоусов, Николай Марков)

· 39 мин. чтения

Сегодня мы разберём публичное собеседование по системному дизайну, в ходе которого интервьюер Денис Костоусов выступал в роли заказчика, а кандидат Николай Марков проектировал архитектуру массового чат-приложения, рассчитанного на миллион пользователей. Собеседование проходило в формате живого диалога с постепенным углублением от сбора бизнес-требований к детальной проработке компонентов системы: авторизации, хранения сообщений, маршрутизации, очередей доставки и геораспределения. Несмотря на некоторые замечания зрителей о недостаточной детализации в середине интервью, кандидат продемонстрировал сильные навыки системного мышления, умение задавать уточняющие вопросы и выстраивать масштабируемую архитектуру в условиях неопределённости.

Публичное собеседование по System Design: проектирование сервиса для сокращения ссылок

· 54 мин. чтения

Сегодня мы разберём публичное собеседование по system design, в ходе которого кандидат Анатолий под руководством интервьюера Максима проектировал сервис сокращения ссылок — от формулирования требований и оценки нагрузки до построения масштабируемой архитектуры с использованием Redis, Kafka и разделения бэкендов на чтение и запись. Несмотря на некоторые затруднения с выбором стратегии генерации коротких ссылок и организации stateless-подхода, кандидат продемонстрировал хорошее понимание принципов масштабирования и умение работать с обратной связью, а финальная схема оказалась гибкой и готовой к добавлению новых функций, таких как защита ссылок паролем или аналитика в реальном времени.

Собеседование Go-разработчика глазами нанимателя | GoGetPodcast №4

· 37 мин. чтения

Сегодня мы разберём расшифровку группового интервью-дискуссии, в которой опытные разработчики, тимлиды и технические руководители обсуждают актуальные проблемы найма в IT. Участники спорят о зарплатных ожиданиях кандидатов, частоте смены работы, необходимости алгоритмических собеседований, оценке бэкграунда (DevOps, embedded, другие языки программирования) и роли возраста и образования при приёме на работу. Дискуссия раскрывает разные подходы к фильтрации кандидатов — от жёстких формальных критериев до гибкой оценки потенциала и культурного соответствия.

Собеседование на Junior Frontend разработчика на React

· 50 мин. чтения

Сегодня мы разберём собеседование кандидата на позицию junior frontend-разработчика, в ходе которого Юля продемонстрировала уверенное владение основами HTML, CSS, TypeScript и React — включая семантическую вёрстку, псевдо-классы и псевдо-элементы, различия между типами и интерфейсами, работу с хуками, виртуальным DOM и серверным рендерингом. Несмотря на небольшие затруднения с более сложными темами (например, компоненты высшего порядка), её ответы показали глубокое понимание ключевых концепций, стремление к обучению и готовность к росту до уровня middle. Интервьюер отметил, что уровень знаний Юли превышает ожидания для junior-позиции, и с уверенностью рекомендовал её к найму.

Открытое собеседование на Go-разработчика | Навыки

· 116 мин. чтения

Сегодня мы разберем собеседование на позицию Go-разработчика, в ходе которого кандидат демонстрирует уверенное владение базовыми и продвинутыми концепциями языка — от горутин и каналов до работы с контекстом, интерфейсами, ошибками и механизмами синхронизации. Интервьюер последовательно углубляется в детали внутреннего устройства Go: планировщик, сборщик мусора, работа с памятью, отличия от потоков и процессов, а также затрагивает вопросы производительности, масштабирования и архитектуры распределённых систем. Кандидат показывает практический опыт и умение рассуждать о trade-offs различных решений, хотя местами допускает неточности в терминологии и поверхностно отвечает на вопросы по сетям и IPC.

Golang Mock Interview | Interview Questions for Senior Golang Developers

· 33 мин. чтения

В этой статье блога мы рассмотрим пример собеседования на позицию ведущего разработчика на языке программирования Golang. Особое внимание будет уделено вопросам, которые обычно задают на таких собеседованиях, и даны развёрнутые правильные ответы на них.

Мы проанализируем ответы кандидата и подробно объясним их, чтобы помочь вам лучше понять ключевые концепции Golang.

Открытое собеседование на Go-разработчика | Тренировочные интервью

· 73 мин. чтения

Сегодня мы разберём собеседование на позицию Go-разработчика, в ходе которого интервьюер последовательно проверял знания кандидата по ключевым аспектам языка — от основ ООП и структур данных (слайсы, map, замыкания) до конкурентности (горутины, каналы, sync-примитивы) и системного дизайна (проектирование сервиса коротких ссылок с кэшированием и репликацией). Кандидат продемонстрировал уверенное владение теорией, практический опыт работы в команде и умение рассуждать над архитектурными решениями, хотя в некоторых моментах (например, при обсуждении инверсии зависимостей или деталей работы Redis) чувствовался недостаток глубины, что характерно для уровня мидл-разработчика с перспективой роста.