Перейти к основному содержимому

69 записей с тегом "System Design"

System Design - процесс определения архитектуры системы.

Посмотреть все теги

Team Lead Яндекс - Lead / Реальное собседование

· 39 мин. чтения

Сегодня мы разберем собеседование, в котором кандидат демонстрирует зрелое продуктово-аналитическое мышление: уверенно выстраивает пирамиду метрик, связывает их с целями бизнеса и показывает глубокое понимание A/B-тестов и статистики. Диалог с интервьюером получается живым и профессиональным, местами переходя в формат партнерской дискуссии о том, как строить метрики, процессы и роли в быстрорастущем продукте.

Product Manager LegalBet - Middle 200 - 250 тыс. / Реальное собеседование.

· 60 мин. чтения

Сегодня мы разберем живой и предметный диалог, в котором кандидат с сильным B2C и крипто-бэкграундом демонстрирует глубокое понимание продуктовой аналитики, юнит-экономики и работы с распределёнными командами, а интервьюер подробно раскрывает устройство экосистемы Legalbet и их продуктов. В беседе хорошо видно, как кандидат аккуратно проверяет устойчивость бизнеса и зону своей ответственности, а компания предлагает прозрачную структуру ролей и возможность влияния на ключевые направления, что превращает интервью в содержательное взаимное оценивание.

DevOps-инженер RecruitTech - Middle 100 - 150 тыс.

· 79 мин. чтения

Сегодня мы разберем собеседование, на котором интервьюер мягко, но последовательно проверяет базовые знания кандидата в архитектуре, DevOps-практиках, CI/CD и инфраструктуре как коде. В процессе диалога видно, что кандидат знаком с ключевыми инструментами (Ansible, Docker, GitLab CI), но часто теряется в терминологии и деталях, что превращает встречу в обучающую беседу с подсказками и разъяснениями со стороны интервьюера.

DevOps инженер Solar - 200+ тыс. руб. / Реальное собеседование.

· 300 мин. чтения

Сегодня мы разберем интервью с кандидатом на роль DevOps/SRE-инженера, в котором хорошо виден контраст между его практическим опытом с Kubernetes, CI/CD и автоматизацией и существенными пробелами в области Linux-администрирования, сетей и базовых инфраструктурных компетенций. Беседа показывает, как интервьюеры аккуратно “прозванивают” глубину знаний, переводя разговор от общих деклараций к конкретике, и одновременно оценивают мотивацию кандидата к развитию в более широком инженерном профиле.

PHP разработчик - Middle 100 тыс+ / Реальное собеседование.

· 96 мин. чтения

Сегодня мы разберем живое собеседование PHP-разработчика, в котором кандидат с опытом перехода из промышленной сферы демонстрирует базовые знания по ООП, SQL и веб-архитектуре, но сталкивается с пробелами в глубоком понимании баз данных, паттернов и архитектурных подходов. Интервьюер аккуратно проверяет фундамент, подробно поясняет концепции и в итоге предлагает тестовое задание на Symfony, делая акцент на самоорганизации и способности быстро доучиваться в реальных боевых условиях.

Почему все проваливают собеседование по System Design?

· 2 мин. чтения

Сегодня мы разберем подробный разбор собеседования по System Design, в котором интервьюер делится личным опытом провала на аналогичном интервью в Авито и детально объясняет структуру прохождения: от сбора требований и оценки нагрузки до проектирования архитектуры, обсуждения отказоустойчивости и расчёта ресурсов. Особое внимание уделяется 16 типичным ошибок кандидатов — от некорректных расчётов и зазубривания готовых архитектур до игнорирования тайминга и отсутствия реакции на наводящие вопросы интервьюера, а также практическим советам по подготовке, включая самостоятельные тренировки, мок-собеседования и изучение базовых принципов построения высоконагруженных систем.

Собес на Go-разработчика в Netflix 🍿

· 14 мин. чтения

Сегодня мы разберем интересное техническое собеседование, в котором кандидат последовательно решает классическую алгоритмическую задачу, оптимизируя свои решения, и делится практическими знаниями по системному дизайну и построению инфраструктуры в реальных масштабируемых сервисах. В процессе интервью участники обсудили не только разные подходы к реализации, но и нюансы применения этих решений в продакшене, а также затронули вопросы инженерной культуры, менторства и карьерного роста. Такой разбор будет полезен тем, кто хочет понять, как проходит комплексное интервью в крупных IT-компаниях и на что обращают внимание при оценке кандидатов.

СОБЕСЕДОВАНИЕ в ЯНДЕКС на frontend-разработчика. Этап 3: System Design

· 33 мин. чтения

Сегодня мы разберём расшифровку собеседования на позицию синьора в Яндекс, где кандидат Данил проходит секцию System Design, проектируя сервис вопросов и ответов (аналог Stack Overflow) с нуля. Интервьюер из команды Яндекс Директа выступает в роли продуктового менеджера, а Данил как технический эксперт обсуждает архитектуру, выбор базы данных, хранение аватарок, безопасность, API и фронтенд-реализацию. В ходе беседы кандидат демонстрирует широкий кругозор и уверенные знания, однако интервьюер отмечает некоторые пробелы в области безопасности, в результате чего Данил получает приглашение на следующий этап — «проверку опыта во фронтенде».

Открытое собеседование в бигтех: секция System Design (Авито, Ozon, Wildberries, Яндекс, Сбер)

· 20 мин. чтения

Сегодня мы разберем собеседование, в ходе которого кандидат должен был спроектировать систему управления базой знаний. В процессе обсуждались такие аспекты, как функциональные и нефункциональные требования, выбор хранилищ данных, методы синхронизации данных между сервисами, а также механизмы обеспечения отказоустойчивости системы. Кандидат продемонстрировал базовые навыки проектирования, выявил свои слабые стороны и получил рекомендации по улучшению своих знаний в области системного дизайна.

Решаем задачи с собеседований на Go-разработчика в Ozon

· 37 мин. чтения

Сегодня мы разберём расшифровку обучающей трансляции, в ходе которой интервьюер совместно с участниками подробно разбирает классические задачи с технических собеседований в Ozon: реализацию LRU-кэша на связном списке и хеш-таблике, проектирование потокобезопасного хранилища с шардированием и репликацией, а также задачи на слайсы в Go и микросервисную архитектуру с гарантиями доставки сообщений. Помимо разбора алгоритмов, участники обсуждают вопросы многопоточности, идемпотентности, выбор грейда и подготовку к собеседованиям, что делает трансляцию практическим руководством для разработчиков уровней от Junior до Senior.

Собеседование на Golang 260к

· 67 мин. чтения

Сегодня мы разберём техническое собеседование на позицию Go-разработчика, в ходе которого кандидат решает алгоритмические задачи, отвечает на вопросы по языку Go и обсуждает архитектурные подходы. Интервьюер оценивает как практические навыки кодирования, так и глубину понимания конкурентности, структур данных и проектирования систем.

Интервью на позицию Go-разработчика в VK

· 26 мин. чтения

Сегодня мы разберём систем-дизайн интервью, на котором кандидат Дима проектирует распределённое файловое хранилище типа S3 с поддержкой операций Put, Get и Delete. В ходе собеседования обсуждаются архитектурные решения: разделение на сервисы (User Service, Bucket Manager, Blob Storage), борьба с дублированием файлов через хэширование, шардирование, кэширование горячих файлов, а также обработка сбоев при загрузке и удалении с использованием паттерна Outbox и брокера сообщений. Интервьюер последовательно усложняет задачу, поднимая вопросы масштабируемости, отказоустойчивости и мониторинга, что позволяет оценить глубину понимания кандидатом принципов проектирования высоконагруженных распределённых систем.

Григорий Вахмистров, Владимир Иванов: публичное собеседование по System Design

· 64 мин. чтения

Сегодня мы разберём живое собеседование по системному дизайну, в котором кандидат Вова, опытный инженер и автор блога по архитектуре, под руководством интервьюера Гриши проектирует сервис видеоконференций уровня Google Meet — с поддержкой миллиарда пользователей, до 20 участников в конференции, высокой доступностью и строгими требованиями к задержке. В ходе обсуждения они детально разбирают выбор протоколов (WebRTC vs SIP), топологию передачи медиа (звезда vs полносвязная), вопросы масштабирования, сайзинга серверов с GPU, геораспределения, мониторинга и disaster recovery, демонстрируя глубокое понимание компромиссов между производительностью, стоимостью и скоростью разработки.

Mock собеседование - System Design

· 37 мин. чтения

Сегодня мы разберём пример System Design собеседования, в котором интервьюер и кандидат совместно проектируют систему загрузки и обработки видео для воображаемого видеохостинга, обсуждая архитектурные решения, выбор технологий и масштабирование под растущую нагрузку. В ходе диалога демонстрируются ключевые принципы проектирования распределённых систем: декомпозиция на сервисы, использование очередей сообщений, кэширования, CDN, а также важность уточнения требований и адаптации решения под конкретные бизнес-приоритеты. Мы увидим, как один и тот же кейс можно решать по-разному, и поймём, почему в System Design нет единственного правильного ответа — важнее ход мысли, умение вести диалог и обосновывать выбор.

Открытое интервью на Middle Go-разработчика

· 84 мин. чтения

Сегодня мы разберем реальное собеседование на позицию Go-разработчика, в котором кандидат Максим, имеющий опыт работы DevOps-инженером и разработкой на Python, демонстрирует свои знания языка Go, баз данных и паттернов проектирования под чутким руководством интервьюера Дани из Ozon. В ходе живого диалога Максим показывает уверенное владение базовыми концепциями Go — слайсами, мапами, горутинами и планировщиком, а также разбирает вопросы репликации, шардирования и обработки дубликатов сообщений в распределённых системах.

Открытое интервью на Go-разработчика

· 75 мин. чтения

Сегодня мы разберем собеседование на позицию Middle-разработчика на Go, в ходе которого кандидат Денис продемонстрировал хорошее владение теоретической базой — паттерны проектирования (сага, идемпотентность), устройство планировщика Go, работа со слайсами и базами данных, — однако испытал затруднения в вопросах системного дизайна и практического применения интеграционных тестов. Интервьюер Даня из Ozon задал ряд комплексных вопросов, выходящих за рамки стандартного мидл-уровня, что позволило выявить зоны роста кандидата и дать ему конкретные рекомендации по дальнейшему развитию.

GOLANG СОБЕСЕДОВАНИЕ LAMODA НА 300К

· 74 мин. чтения

В этой статье мы подробно разберем техническое собеседование на позицию Golang разработчика, основанное на реальном примере. Мы проанализируем вопросы интервьюера, ответы кандидата, оценим их качество и предоставим развернутые правильные ответы, чтобы вы могли лучше подготовиться к подобным собеседованиям.

Открытое собеседование на Middle-Go разработчика

· 81 мин. чтения

Сегодня мы разберём собеседование кандидата на позицию Go-разработчика, в ходе которого он продемонстрировал глубокое владение теорией баз данных — включая репликацию, шардирование, паттерн Saga и архитектурные подходы к проектированию распределённых систем. Несмотря на сильную теоретическую подготовку, интервьюер отметил, что для перехода на уровень Senior кандидату не хватает практического опыта в системном дизайне, особенно в части принятия архитектурных решений и работы с реальными высоконагруженными системами.

Открытое интервью на Middle Go разработчика

· 91 мин. чтения

Сегодня мы разберём собеседование кандидата на позицию Go-разработчика, в ходе которого обсуждались ключевые темы: внутреннее устройство Go (мапы, слайсы, горутины, планировщик), базы данных (уровни изоляции, шардирование, репликация, колоночные СУБД), а также архитектурные паттерны (Circuit Breaker, Saga, гарантии доставки сообщений). Кандидат продемонстрировал уверенное владение базовыми концепциями, однако при углублении в детали — особенно в системном дизайне и распределённых системах — наблюдались пробелы, характерные для уровня ниже middle.

Mock-собеседование по System Design от Team Lead из Яндекса

· 37 мин. чтения

Сегодня мы разберем техническое собеседование по System Design, проведенное тимлидом из Яндекса. В ходе интервью кандидат разрабатывает архитектуру новостной ленты Instagram, начиная с формализации требований и оценки нагрузки, а затем проектирует API, определяет хранилище данных и оценивает производительность системы. Мы детально разберем ответы кандидата, укажем на возможные недочеты и предоставим корректные решения с техническими пояснениями.

Интервью по System Design. youtube

· 26 мин. чтения

Сегодня мы разберём собеседование по проектированию системы видеохостинга, в ходе которого кандидат под руководством интервьюера последовательно определил функциональные и нефункциональные требования, оценил нагрузку и объёмы данных, а затем предложил микросервисную архитектуру с компонентами для загрузки, транскодирования, хранения и отдачи видео через CDN. Интервьюер активно направлял диалог, проверяя глубину понимания кандидатом принципов масштабирования, выбора технологий и балансировки нагрузки в распределённой системе.

Mock-собеседование по System Design от Team Lead из Ozon

· 34 мин. чтения

Сегодня мы разберём процесс прохождения mock-собеседования по системному дизайну, в ходе которого кандидат с опытом работы в крупных технологических компаниях проектирует сервис сокращения ссылок. Интервьюер последовательно оценивает подход кандидата к сбору требований, оценке объёмов данных и нагрузки, а также к проектированию высокоуровневой архитектуры, акцентируя внимание на важности чёткого формулирования API и предотвращения повторений. В результате кандидат демонстрирует уверенное владение теорией и способность проектировать масштабируемые системы, но получает ценный фидбек по улучшению навыков коммуникации и управления временем в условиях реального интервью.

Открытое собеседование по System Design

· 43 мин. чтения

Сегодня мы разберем реальное собеседование по системному дизайну, в ходе которого интервьюер и кандидат совместно проектируют сервис-ограничитель трафика (rate limiter) — от формулирования требований и выбора алгоритма до приземления на конкретные технологии и обсуждения масштабируемости. Это демонстрация того, как выглядит живой процесс проектирования в условиях собеседования: уточняющие вопросы, компромиссы, анализ плюсов и минусов разных подходов — всё с мгновенной обратной связью и комментариями от обоих участников.

Открытое System Design интервью на Senior Go-разработчика

· 26 мин. чтения

Сегодня мы разберём системный дизайн мессенджера уровня WhatsApp/Telegram: от архитектуры хранения сообщений и доставки в реальном времени до отказоустойчивости и масштабирования на сотни миллионов пользователей. Кандидат и интервьюер детально проработали ключевые компоненты — WebSocket-соединения, сервис Discovery, шардирование баз данных, очереди сообщений для групповых чатов и стратегии обработки сбоев. В финале обсудили, как обеспечить гарантию доставки и консистентность данных при переподключении пользователей и падении серверов.

Как пройти секцию system design на собеседовании по Go: проектируем YouTube | Эйч Навыки

· 71 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование по системному дизайну, в котором интервьюер и кандидат совместно проектируют архитектуру видеохостинга уровня YouTube — от загрузки и транскодирования видео до доставки контента через CDN. В ходе диалога обсуждаются ключевые аспекты масштабируемых систем: асинхронная обработка через очереди, шардирование данных, выбор между SQL и NoSQL, отказоустойчивость и безопасность, а также оптимизация затрат на хранение и трафик. Это не просто теоретический разбор, а живой процесс принятия инженерных решений с обоснованием компромиссов и глубоким погружением в доменную область.

Публичное интервью по System Design. Александр Поломодов.

· 500 мин. чтения

Сегодня мы разберём публичное интервью по System Design, в котором технический директор Александр проводит собеседование с кандидатом Никитой — архитектором из команды инвестиций. В течение часа они совместно проектируют систему A/B-тестирования для веба и мобильных приложений, проходя путь от сбора требований и уточнения сценариев использования до декомпозиции на сервисов, выбора технологического стека (Kafka, ClickHouse, Cassandra) и обсуждения нефункциональных требований — включая прилипание пользователя к эксперименту и задержку расчёта статистики. Интервью демонстрирует живой процесс проектирования, где кандидат задаёт уточняющие вопросы, выявляет граничные случаи, а интервьюер направляет и усложняет задачу, постепенно раскрывая глубину системы.

Собеседование на Go-разработчика, System Design

· 22 мин. чтения

Сегодня мы разберём процесс проведения технического собеседования на позицию системного дизайнера, в ходе которого кандидат должен спроектировать архитектуру сервиса, аналогичного Twitter. Интервью проводится в формате МОК-теста с участием опытного интервьюера, который оценивает навыки проектирования, умение собирать требования, выбирать подходящие технологии и обосновывать свои решения. Помимо основной задачи, обсуждаются аспекты масштабируемости, надёжности, хранения данных, а также современные подходы к построению распределённых систем.

Валерий Бабушкин, Арсений Кравченко: Интервью с авторами Machine Learning System Design

· 2 мин. чтения

Сегодня мы разберём расшифровку онлайн-встречи с авторами книги по ML-дизайну — Валерием Бабушкиным и Арсением, — которые поделились историей создания своего проекта, обсудили разницу между системным дизайном и ML-дизайном, а также рассказали о типичных ошибках при внедрении машинного обучения в продакшен. В ходе неформального и насыщенного юмором диалога авторы раскрыли, как соавторство помогло им объединить разный опыт, почему важно сначала определить проблему, а не сразу искать решения, и как их книга может помочь как начинающим дата-сайентистам, так и опытным бэкенд-разработчикам избежать дорогостоящих ошибок при построении ML-систем.

Проверка навыков SRE: собеседования по system design и troubleshooting / Ал-др Поломодов (Тинькофф)

· 49 мин. чтения

Сегодня мы разберем процесс найма инженеров на примере Тинькофф, где технические собеседования разделены на несколько этапов: системный инжиниринг, программирование и troubleshooting. Основной акцент сделан на этап troubleshooting — кандидат должен продемонстрировать умение диагностировать и устранять инциденты в условиях, приближенных к реальным, а также предложить улучшения для повышения надежности системы. Мы также обсудим, почему из процесса найма был исключен этап system design и как кандидаты могут прокачаться в обоих направлениях.

Google system design interview: Design Spotify (with ex-Google EM)

· 15 мин. чтения

Сегодня мы разберём пример высококачественного собеседования по системному дизайну, на котором кандидат с опытом инженерного менеджера в Google демонстрирует структурированный подход к проектированию Spotify. В ходе интервью кандидёт последовательно сужает задачу, проводит оценку масштаба системы, разделяет данные на аудио и метаданные, предлагает многоуровневое кэширование и умную балансировку нагрузки. Это отличная иллюстрация того, как опытный инженер применяет лучшие практики проектирования распределённых систем в условиях ограниченного времени собеседования.