Перейти к основному содержимому
View All Authors

Открытое собеседование на Frontend разработчика

· 138 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование на позицию middle frontend-разработчика, в ходе которого кандидат Лёша демонстрирует глубокое понимание устройства браузера, сетевых протоколов, механизмов безопасности и проектирования виджетов, а также решает практические задачи по синхронизации состояния между вкладками и изоляции кода. Интервьюер Дима оценивает уровень кандидата как уверенного сеньора и даёт подробный фидбек с указанием как сильных сторон, так и областей для роста.

Открытое собеседование по System Design

· 43 мин. чтения

Сегодня мы разберем реальное собеседование по системному дизайну, в ходе которого интервьюер и кандидат совместно проектируют сервис-ограничитель трафика (rate limiter) — от формулирования требований и выбора алгоритма до приземления на конкретные технологии и обсуждения масштабируемости. Это демонстрация того, как выглядит живой процесс проектирования в условиях собеседования: уточняющие вопросы, компромиссы, анализ плюсов и минусов разных подходов — всё с мгновенной обратной связью и комментариями от обоих участников.

Разбор задач с собеседований по Go

· 34 мин. чтения

Сегодня мы разберём разбор двух алгоритмических задач на Go: первая — задача на аккуратное написание кода (сжатие последовательных чисел в отрезки), вторая — задача на многопоточность (реализация собственной версии errgroup с обработкой паник и сбором ошибок). Ведущий Саша, разработчик из Яндекс с опытом в бигтехе, подробно разбирает решения, обсуждает корнер-кейсы, типичные ошибки кандидатов и критерии оценки на собеседованиях.

Открытое интервью на Middle Go-разработчика

· 77 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование на позицию middle Go-разработчика: кандидат демонстрирует уверенное владение базовыми конструкциями языка, понимание работы горутин, каналов, интерфейсов и модели памяти, однако испытывает затруднения в вопросах организации инженерного кода, работы с базами данных и практической отладки. Интервью проходит в формате живого диалога с элементами системного дизайна и заканчивается разбором типичных ошибок и рекомендациями по дальнейшему развитию.

Открытое собеседование на Middle Go-разработчика

· 49 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование по Go, в ходе которого кандидат Женя выполнял код-ревью, решал задачи на многопоточность (горутины, каналы, WaitGroup, Worker Pool) и отвечал на вопросы по безопасности, контекстам и внутреннему устройству языка. Интервью прошло в формате живого вебинара с ментором Димой, который по итогам дал подробную обратную связь, отметив как сильные стороны, так и зоны роста кандидата.

Открытое собеседование на Junior Go разработчика

· 34 мин. чтения

Сегодня мы разберём процесс проведения технического собеседования на позицию Go-разработчика, включающий решение задач на многопоточность, работу с каналами и контекстами, а также алгоритмическую задачу на сжатие строк. В ходе интервью кандидат продемонстрировал базовое понимание языка Go, однако столкнулся с трудностями при работе с замыканиями, конструкцией select и при проектировании параллельных воркеров, что в итоге привело к необходимости использования подсказок интервьюера для завершения задач.

Открытое System Design интервью на Senior Go-разработчика

· 53 мин. чтения

Сегодня мы разберём содержательное и технически глубокое собеседование по системному дизайну, в ходе которого кандидат и интервьюер совместно проектируют архитектуру мессенджера уровня Telegram с 500 млн пользователей. Обсуждение охватывает ключевые аспекты высоконагруженных систем: от выбора баз данных (ScyllaDB, PostgreSQL) и поисковых движков (Elasticsearch) до механизмов доставки сообщений через WebSocket, сервиса Discovery на базе ZooKeeper, а также стратегий отказоустойчивости и обработки медиа-контента с разграничением на «горячее» и «холодное» хранилища.

Открытое тестовое интервью на Go разработчика | Эйч Навыки

· 57 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование на позицию Go-разработчика, где кандидат проходит через серию технических вопросов и задач, начиная от основ языка и заканчивая архитектурными проблемами. Мы увидим, как интервьюер проверяет не только знание синтаксиса, но и глубокое понимание внутренней работы Go, а также способность кандидата решать задачи, связанные с параллелизмом и распределёнными системами.

Как пройти секцию system design на собеседовании по Go: проектируем YouTube | Эйч Навыки

· 71 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование по системному дизайну, в котором интервьюер и кандидат совместно проектируют архитектуру видеохостинга уровня YouTube — от загрузки и транскодирования видео до доставки контента через CDN. В ходе диалога обсуждаются ключевые аспекты масштабируемых систем: асинхронная обработка через очереди, шардирование данных, выбор между SQL и NoSQL, отказоустойчивость и безопасность, а также оптимизация затрат на хранение и трафик. Это не просто теоретический разбор, а живой процесс принятия инженерных решений с обоснованием компромиссов и глубоким погружением в доменную область.

Тестовое собеседование на Go-разработчика | Эйч Навыки

· 48 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование по Go, проведённое в формате открытого стрима: кандидат Максим, имеющий опыт в тестировании и начинающий изучать Go, отвечает на вопросы интервьюера Димы — от основ языка и внутреннего устройства слайсов до планировщика, каналов, мьютексов и даже system design. Несмотря на некоторые пробелы в деталях, Максим продемонстрировал уверенное понимание ключевых концепций Go, за что получил высокую оценку и рекомендацию претендовать на позицию middle-разработчика.

Собеседование на middle Go-разработчика | Эйч Навыки

· 74 мин. чтения

Сегодня мы разберём реальное собеседование Go-разработчика, проведённое в рамках вебинара менторской программы «Навыки». Интервьюер Дима Болдин — опытный руководитель с бэкграундом в Mail.ru и Яндекс.Еде — оценивал кандидата Ильдуса, который около двух лет назад перешёл в IT из другой сферы и уже успел поработать в стартапе и канадской компании. В ходе часового интервью они прошли через классические темы технических собеседований: слайсы, интерфейсы, мапы, конкурентность, каналы, SQL-запросы и проектирование сервиса с лентой контента — а в конце Дима дал развёрнутый фидбек, отметив уровень кандидата как подходящий для позиции Middle Go-разработчика.

Собеседование на Go-разработчика с тимлидом из Avito | Эйч Навыки

· 14 мин. чтения

Сегодня мы разберём живое собеседование по Go, в ходе которого кандидат Женя последовательно решает три задачи: анализ конкурентного кода с горутинами и мапой, разбор поведения интерфейсов и nil-указателей, а также проектирование кэширующего HTTP-сервиса с защитой от гонок и корректным завершением фоновых рутин. Интервьюер Саша даёт подсказки, задаёт уточняющие вопросы и по итогу развёрнуто оценивает уровень кандидата, отмечая как сильные стороны, так и зоны роста.

Собеседование на Go-разработчика, System Design

· 22 мин. чтения

Сегодня мы разберём процесс проведения технического собеседования на позицию системного дизайнера, в ходе которого кандидат должен спроектировать архитектуру сервиса, аналогичного Twitter. Интервью проводится в формате МОК-теста с участием опытного интервьюера, который оценивает навыки проектирования, умение собирать требования, выбирать подходящие технологии и обосновывать свои решения. Помимо основной задачи, обсуждаются аспекты масштабируемости, надёжности, хранения данных, а также современные подходы к построению распределённых систем.

Открытое собеседование на Go-разработчика, часть 1

· 39 мин. чтения

Сегодня мы разберём открытое собеседование кандидата Паши, на котором он решал задачи на языке Go вместе с интервьюером Сашей. Мы увидим, как кандидат справляется с вопросами по горутинам, контекстам, каналам, слайсам и алгоритмам сжатия строк, а также получим подробный разбор его сильных сторон и зон роста от опытного собеседующего.

Задачи с собеседования по Go: Слайсы | Навыки

· 6 мин. чтения

Сегодня мы разберём разбор двух типичных задач на собеседовании на Go-разработчика: первая посвящена пониманию работы слайсов и передаче их по ссылке в функции, а вторая — написанию конкурентного кода с ограничением числа горутин, корректной синхронизации через мьютексы и WaitGroup, а также правильному управлению жизненным циклом каналов. Никита из MTS Digital на примере реального собеседования показывает, где кандидаты чаще всего допускают ошибки, и объясняет, как системно подходить к решению подобных задач.

Открытое собеседование на Go-разработчика | Навыки

· 116 мин. чтения

Сегодня мы разберем собеседование на позицию Go-разработчика, в ходе которого кандидат демонстрирует уверенное владение базовыми и продвинутыми концепциями языка — от горутин и каналов до работы с контекстом, интерфейсами, ошибками и механизмами синхронизации. Интервьюер последовательно углубляется в детали внутреннего устройства Go: планировщик, сборщик мусора, работа с памятью, отличия от потоков и процессов, а также затрагивает вопросы производительности, масштабирования и архитектуры распределённых систем. Кандидат показывает практический опыт и умение рассуждать о trade-offs различных решений, хотя местами допускает неточности в терминологии и поверхностно отвечает на вопросы по сетям и IPC.

Открытое собеседование на Go-разработчика | Тренировочные интервью

· 73 мин. чтения

Сегодня мы разберём собеседование на позицию Go-разработчика, в ходе которого интервьюер последовательно проверял знания кандидата по ключевым аспектам языка — от основ ООП и структур данных (слайсы, map, замыкания) до конкурентности (горутины, каналы, sync-примитивы) и системного дизайна (проектирование сервиса коротких ссылок с кэшированием и репликацией). Кандидат продемонстрировал уверенное владение теорией, практический опыт работы в команде и умение рассуждать над архитектурными решениями, хотя в некоторых моментах (например, при обсуждении инверсии зависимостей или деталей работы Redis) чувствовался недостаток глубины, что характерно для уровня мидл-разработчика с перспективой роста.